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( j( s$ v( B! B, y6 R- w+ ^/ _书名:《征服C指针》$ y2 {0 ~8 K/ p" k" Q8 {" d& y- l
作者:前桥和弥(Maebasi Kazuya)
% t! O: r. t9 X译者:吴雅明 ; H) u( s1 K7 d$ }- y# E- R% p# @
出版社:人民邮电出版社! T ]+ w$ M' a+ H7 Q
出版年:2013年2月1日(第1版)0 O" r3 S+ i+ b3 F8 U0 [ t! ~
定价:49.00元) f a7 p4 W, F! ~+ t" s* y/ W; H& f
装帧:平装( N, V0 j0 P+ l1 z1 k) x/ Q9 O, Q
ISBN:9787115301215
2 G6 Q3 N# w6 M$ i* `
2 ~* M7 K6 m3 `' R/ i购买链接:
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; H' ^/ |7 j' U% M4 j/ ~# E0 \
5 I; a! R& r$ q9 I- d内容简介:
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4 I1 A6 {' i/ }, z; T$ h 《征服C指针》被称为日本最有营养的 C 参考书。作者是日本著名的“毒舌程序员”,其言辞犀利,观点鲜明,往往能让读者迅速领悟要领。* x7 m3 j1 M" Q9 J5 \
4 ]' Z% I9 R; f1 g) ]
书中结合了作者多年的编程经验和感悟,从 C 语言指针的概念讲起,通过实验一步一步地为我们解释了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧。另外,还通过独特的方式教会我们怎样解读 C 语言那些让人“纠结”的声明语法,如何绕过 C 指针的陷阱。 h. r1 L& d1 a' u0 F5 j
' ]' I+ l5 E6 ^ 《征服C指针》适合 C 语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习 C 语言的参考。8 o. y+ o7 A& p3 ]3 Y8 A
! k- W0 N; R9 L+ F/ Y8 M目录:
+ X- b' r/ g" o u' d4 v, ^3 U. f1 k x! z( l
* t" `9 b! I" G/ S0 k" `4 U' T+ I
第0章 本书的目标与结构——引言
% ]7 J0 t) L) Z
: y. h5 ?! T0 E- G& x0.1 本书的目标' H( c2 [, D; J+ X+ B) Y
0.2 目标读者和内容结构
0 r0 Y5 Q- i! L1 b+ h9 M8 E0 J b" I) r& E
第1章 从基础开始——预备知识和复习
5 f; ^1 E+ n+ W& j7 A5 z* D+ A+ q7 e+ [0 ?0 ^( u4 n
1.1 C是什么样的语言
4 m2 H7 X- B2 ^* g1.1.1 比喻$ S1 G$ K, ]0 L( }: D2 F! ?: h
1.1.2 C的发展历程: }' h0 {% ]; V& h
1.1.3 不完备和不统一的语法, j8 P7 r; v) ?: v# D/ P5 t
1.1.4 ANSI C- Z- N5 i# S0 c- P9 z/ \
1.1.5 C的宝典——K&R" ^: Q" b8 K' M1 z
1.1.6 C的理念
6 d( G8 j! s' r; @2 k# ^% e1.1.7 C的主体/ e* G* p1 S( w# ^, ?( x
1.1.8 C是只能使用标量的语言
$ l) W) o3 V' V& T3 k1.2 关于指针
; l6 R; S6 x# J3 N2 c4 ]1.2.1 恶名昭著的指针究竟是什么
" ~% ]8 C6 H8 g2 B: d1 I1.2.2 和指针的次亲密接触4 }1 d" A1 x7 o8 p
1.2.3 指针和地址之间的微妙关系' k# c6 W/ K+ P7 Q
1.2.4 指针运算
]6 D1 C( x2 W5 B# _1.2.5 什么是空指针2 F; A b0 h' H3 o7 S
1.2.6 实践——swap函数
6 w$ f% G0 k* ?) ?1.3 关于数组9 M: m! Q( x. j8 Y' l8 ^* i+ s# |3 u
1.3.1 运用数组9 v7 t8 x. j$ q/ C% `
1.3.2 数组和指针的微妙关系& V" a. c/ b6 v* }! t
1.3.3 下标运算符[]和数组是没有关系的
/ C( e6 v# q$ r. a1.3.4 为什么存在奇怪的指针运算 {5 f' v. F3 }2 B7 q
1.3.5 不要滥用指针运算
. z" Z' @7 c9 l0 U+ f! E5 r1.3.6 试图将数组作为函数的参数进行传递2 U4 `) Z+ t( }) e8 D2 J
1.3.7 声明函数形参的方法
$ f* Z- T+ A+ d: D9 w" X; H( l1 J" R# ?
第2章 做个实验见分晓——C是怎么使用内存的! ~- f$ D. a5 p- I; j* ~% O
# k; X8 f$ X2 Z C$ M6 Q2.1 虚拟地址8 e/ L: R6 v5 C6 ?
2.2 C的内存的使用方法$ R2 C+ l) O6 f2 r
2.2.1 C的变量的种类
# F; w+ b7 x I4 O1 l1 J- X2.2.2 输出地址' {6 O3 W; z) n% `1 n2 j1 f& j# y
2.3 函数和字符串常量
! G5 F3 t2 z2 |& J' Z6 S. n& E2.3.1 只读内存区域
% Z! @- Y3 \0 x2 a2.3.2 指向函数的指针* e; n: B+ y2 Z& `1 _9 \# u! w
2.4 静态变量; m/ G! ^- H9 I6 p
2.4.1 什么是静态变量7 f N4 E1 Q6 Q) \
2.4.2 分割编译和连接/ Z- n8 H& ~7 e/ b% M
2.5 自动变量(栈)
: i8 F+ l5 n( A2 k* R- i. L/ h' z- T2.5.1 内存区域的“重复使用”
. ?1 h; u6 L0 E! H5 x2.5.2 函数调用究竟发生了什么
! @! Z, U8 m- J' v+ ^2.5.3 可变长参数
8 h6 D1 {0 |6 c4 L$ z2.5.4 递归调用
X# q" @+ |0 I) P( w2.6 利用malloc()来进行动态内存分配(堆)
" l' d! O7 E% I/ _8 i6 V* Q! w/ Q2.6.1 malloc()的基础3 L; A: k8 b) {1 H' u, D2 ^$ X! \6 B
2.6.2 malloc()是“系统调用”吗
! O# A* H3 c+ A9 N* u0 M0 ^' u% f2.6.3 malloc()中发生了什么
6 A# K& v0 j! @" T0 k2.6.4 free()之后,对应的内存区域会怎样4 y. y ~6 Z0 b) C
2.6.5 碎片化
0 O5 y9 z9 `2 q. u; _5 E6 X4 M2.6.6 malloc()以外的动态内存分配函数
$ d" ^5 X; k8 Z$ ?9 U" F( I* [2.7 内存布局对齐3 w& X) g. a! O/ {
2.8 字节排序$ @$ O) {# d1 H/ Y' w1 M
2.9 关于开发语言的标准和实现——对不起,前面的内容都是忽悠的4 G% b3 e+ s, C) E8 e* o, o1 E8 o4 o
U& n/ h# J+ ~/ p
第3章 揭秘C的语法——它到底是怎么回事2 S' L- s* [( X
! K0 q' w& | w9 n3 d! o/ E
3.1 解读C的声明
% \) [' J& l' w% |( N% i3.1.1 用英语来阅读$ k: |1 M ^' _4 d a3 o/ U x
3.1.2 解读C的声明
: Z- p T% H% ^$ Y+ m( w$ B3.1.3 类型名 d e1 Y* D# |
3.2 C的数据类型的模型7 f* h! U+ A. Q
3.2.1 基本类型和派生类型" q, V* P- _, I8 m
3.2.2 指针类型派生
. X O8 Y/ h, T6 F3.2.3 数组类型派生5 o" I& O7 q' N$ ?7 [
3.2.4 什么是指向数组的指针
# k# P- `! |1 M8 B7 a$ c X3.2.5 C语言中不存在多维数组!
- k+ ?/ G* H( Y& Y) `3.2.6 函数类型派生
% h% m4 v) ~; v3 i* i3.2.7 计算类型的大小
1 L! A( K/ e- G( `4 R8 K3.2.8 基本类型
" J9 [) t% P; H; x3.2.9 结构体和共用体
; N* D0 O& `* N* l. a6 O5 j- o* X! J3.2.10 不完全类型% ^% ~# g* o: O+ ]
3.3 表达式" t7 O! H) ~9 e9 o P
3.3.1 表达式和数据类型/ {9 j, \% H. y+ ~8 u
3.3.2 “左值”是什么——变量的两张面孔
: u; `1 ?8 ~) V8 R3.3.3 将数组解读成指针) Z; U+ _6 G2 ~
3.3.4 数组和指针相关的运算符
. ^, A' q; w8 C7 H ]. [3.3.5 多维数组; }* ?- h5 T% T1 ]8 E
3.4 解读C的声明(续)- P) w: c" B- |/ d, v! l( S/ `
3.4.1 const修饰符
+ g6 d$ E2 Y4 W3.4.2 如何使用const?可以使用到什么程度?
! k" Q, s1 a; n! T& X+ a8 _3.4.3 typedef3 _+ M4 Y# F3 H/ v- I# G: y
3.5 其他) D) O; w; G& G6 J
3.5.1 函数的形参的声明
" r; W5 A1 T% I; n3.5.2 关于空的下标运算符[], E( y' T8 `. d7 L
3.5.3 字符串常量
& J4 F, ]4 e, e% z/ b$ `4 X3.5.4 关于指向函数的指针引起的混乱
) ~( C4 ^5 @0 Q. D3.5.5 强制类型转换
6 j6 I" X( A/ L2 {, B3 b% H& {3.5.6 练习——挑战那些复杂的声明. Y; _3 j* R& M2 E/ R
3.6 应该记住:数组和指针是不同的事物) `. e9 r6 ?7 O8 w- o
3.6.1 为什么会引起混乱% z. r) A7 k0 v: H4 _
3.6.2 表达式之中
& @: j& J8 P2 a6 h4 E8 _$ F3.6.3 声明
& N/ ^" u. d3 e; L' W: p, c3 O0 v, O/ [4 T
第4章 数组和指针的常用方法7 {4 i% r3 K9 H9 s3 b3 P
6 j+ l& w6 T/ n5 P% E4.1 基本的使用方法6 a9 u5 ^2 [/ p. M2 _
4.1.1 以函数返回值之外的方式来返回值+ Z$ s4 Y5 G0 ~
4.1.2 将数组作为函数的参数传递
' h, z2 I, F {9 D4.1.3 可变长数组 D" f- `; a2 a& p7 o
4.2 组合使用" p2 E7 H E- n+ u J# G" i
4.2.1 可变长数组的数组/ L C1 n4 K/ F, n; g6 u+ n1 ~
4.2.2 可变长数组的可变长数组
( H- L& @- n% k; g0 p5 Y9 b4.2.3 命令行参数
" a' A+ m4 j& k- ^2 u! I; H$ M* K4.2.4 通过参数返回指针$ K8 h2 |: S) ^
4.2.5 将多维数组作为函数的参数传递+ z- _' g* P3 T7 J# `2 F
4.2.6 数组的可变长数组. G7 q& @8 Z9 E. m
4.2.7 纠结于“可变”之前,不妨考虑使用结构体
; t8 B4 ^) Z4 h8 L. s5 d4.3 违反标准的技巧3 \. I4 L% c4 Q. Z( L
4.3.1 可变长结构体" D, m! W. r! v
4.3.2 从1开始的数组
7 D) B1 H3 Q# c+ R% p# }: v* Q d' R/ `
第5章 数据结构——真正的指针的使用方法
/ [ B3 ]; ^' T" ]1 [( ]9 c0 W' C3 G/ V U' ~
5.1 案例学习1:计算单词的出现频率
" F: E" v5 Q( `$ G5.1.1 案例的需求* p: P9 [7 N V
5.1.2 设计- k0 m9 }3 {* K
5.1.3 数组版
3 y: a' T% t7 a4 m8 u3 Z+ C6 \ v5.1.4 链表版
6 \4 e( |2 b7 O4 P2 v7 U8 A5.1.5 追加检索功能) r' I% c- d1 N F
5.1.6 其他的数据结构6 c! b1 J: P v4 V/ \# u* `
5.2 案例学习2:绘图工具的数据结构
% D2 L: Y! }3 M9 g5.2.1 案例的需求( N% s: ]6 m5 z4 Y$ K
5.2.2 实现各种图形的数据模型
8 _( { p" e) d. Q2 [& Y5.2.3 Shape型3 r0 g+ m7 k- o/ b8 ~7 g
5.2.4 讨论——还有别的方法吗
0 [1 U, ]3 b6 u5 n1 Z5.2.5 图形的组合0 m. k' c& x* t
5.2.6 继承和多态之道$ Y) w/ R& I( ~+ z1 v0 W
5.2.7 对指针的恐惧' }, F1 w. ~0 H4 |3 c& k; w9 b' l* u
5.2.8 说到底,指针究竟是什么
7 I7 d$ K6 w' o2 e
4 C/ K% }4 F- Y# y0 c第6章 其他——拾遗1 S% L5 X1 O: ]3 l; r
. d' p) A$ M! I& a4 w6 t1 E6.1 陷阱
) q" C( m* A8 U: ]" I6.1.1 关于strncpy6.1.2 如果在早期的C中使用float类型的参数' V8 [8 [. l2 \8 {
6.1.3 printf()和scanf6.1.4 原型声明的光和影5 ~/ F' D; ?8 O
6.2 惯用句法, J0 x8 P, [! Q u
6.2.1 结构体声明& a I" p4 P0 h2 i- x" c# T$ k
6.2.2 自引用型结构体
+ [. p6 r: b1 x1 w/ a' ?% w5 ]' q4 x6.2.3 结构体的相互引用
$ U7 i5 b3 U7 n0 |$ Z6.2.4 结构体的嵌套' k4 Y2 e& o- z) C1 m* {& a0 V
6.2.5 共用体
* Y' l) b2 v* e3 J6 D6.2.6 数组的初始化0 H" }. @" c+ D2 k' }
6.2.7 char数组的初始化
A* a" A" t$ T6.2.8 指向char的指针的数组的初始化
0 h0 j4 E# E! F [) I% ?: |+ s6.2.9 结构体的初始化
% L3 u- ]4 e( J6.2.10 共用体的初始化3 H" W, s& `! F6 O, w& @/ Z
6.2.11 全局变量的声明$ N" t1 H3 n$ v5 }; S) f7 }' h* S
2 o5 f W3 m( g5 n3 g7 [! N- I! u J
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