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书名:《征服C指针》
. i& K6 m. ^% _1 E3 c# X作者:前桥和弥(Maebasi Kazuya). A( ~/ {; u1 s! j8 M
译者:吴雅明
8 S2 t# [/ |, T0 z, a& g$ w出版社:人民邮电出版社
) ]5 l5 `0 W* U% B. T3 m, T# |+ _出版年:2013年2月1日(第1版)
# [6 {3 F% @" a, d/ ]定价:49.00元' _: a# N! I& G# U
装帧:平装4 U; c! J! @, }7 Z* D9 H! g
ISBN:9787115301215% D3 |/ g" V& C9 H' E$ Z
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购买链接:
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亚马逊 -> 传送门. B5 m3 x% Q; X7 `0 A
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* l" c, G2 L& H内容简介:! O, ?: F2 ?4 L9 j- ^1 n
8 t# ?6 p9 f- h7 x. {" o+ c7 y$ J / o+ L- P* N5 T7 L9 H: v- M
《征服C指针》被称为日本最有营养的 C 参考书。作者是日本著名的“毒舌程序员”,其言辞犀利,观点鲜明,往往能让读者迅速领悟要领。5 v. ?; f9 B d( K
4 R2 Z8 V1 O. p" a. D( D
书中结合了作者多年的编程经验和感悟,从 C 语言指针的概念讲起,通过实验一步一步地为我们解释了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧。另外,还通过独特的方式教会我们怎样解读 C 语言那些让人“纠结”的声明语法,如何绕过 C 指针的陷阱。: g/ e; n$ U. E* x. Q& Q: j, t
6 m- g3 f" z: G! n: N 《征服C指针》适合 C 语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习 C 语言的参考。
& Y& v% O5 D7 y' J4 E9 l
+ E k4 ` S8 E( G目录:
( X8 j# j- F. g# ?+ K% R' e0 Q- D' i8 l7 n# S( p
( d* B6 E& |4 d) L) J
第0章 本书的目标与结构——引言% Q: C4 O- z, T# A$ U( Z! f2 D5 R
1 q/ J2 x/ u- V5 L9 g0.1 本书的目标
0 L+ d C o* q) ~/ R6 u1 J0.2 目标读者和内容结构& ?! B8 W' C- k5 O' M
3 V' p: Q4 \7 z# R. |" F" k) h$ T第1章 从基础开始——预备知识和复习
- Y _# O, {1 n0 f4 A1 Y2 o
' Y" a0 o) b1 F- G1 M1 D2 c1.1 C是什么样的语言
" f2 R" ^9 D4 i; l+ R5 Z( c- t1.1.1 比喻5 H2 `6 t7 t3 E6 g& e$ s8 X2 u2 W* V
1.1.2 C的发展历程
) Q$ Y! _2 O# Z: P1.1.3 不完备和不统一的语法
: q( h, I" ]$ Y+ F& f* e1.1.4 ANSI C1 P# k {4 p( H* H$ z! m
1.1.5 C的宝典——K&R
3 a% f4 L6 i/ P& [' I# ?1.1.6 C的理念( [: e# g5 O+ U& v+ W
1.1.7 C的主体
( f$ v+ `3 M o3 F' }2 i1.1.8 C是只能使用标量的语言
6 R9 w" I6 ] {. _) q @1.2 关于指针( j2 N$ ^0 X4 ^( x, m
1.2.1 恶名昭著的指针究竟是什么
! N' ^# w' `7 C4 @7 l1 I- V8 q1.2.2 和指针的次亲密接触
3 Q/ I% e9 [2 i7 a" U1.2.3 指针和地址之间的微妙关系; P' p( p8 }- E) V( \% P
1.2.4 指针运算" b, |8 h3 r5 y
1.2.5 什么是空指针
, Z8 `' u. G4 g! n; n% h1.2.6 实践——swap函数0 t/ {& I6 a. K' _
1.3 关于数组
- \) X, M& Z0 y4 `' ^1 U1.3.1 运用数组; I' N; I( Q9 r5 c7 l+ ]
1.3.2 数组和指针的微妙关系
! o/ P- n& ?7 h$ i6 \$ N1.3.3 下标运算符[]和数组是没有关系的( P5 g# h$ N- g& Y( Q) H" m
1.3.4 为什么存在奇怪的指针运算
+ G: H: v9 D) `- k' q* _# A1.3.5 不要滥用指针运算+ h! n% ]; h; ?* H; ]: Q7 t
1.3.6 试图将数组作为函数的参数进行传递, `3 g5 Z3 ^% L' \
1.3.7 声明函数形参的方法, I. t8 G& U5 w, W, O; y
5 c, x& E9 `" x ?8 ^ o第2章 做个实验见分晓——C是怎么使用内存的, R( ]7 I) X* f2 R3 _. L
0 \# `. E% M/ M% a5 L5 I2.1 虚拟地址
$ l& Y4 f+ D6 i5 w8 D2.2 C的内存的使用方法
4 t% W ?! m6 E) k A w$ `2.2.1 C的变量的种类1 K" k6 }4 j" |# M$ }
2.2.2 输出地址
% o( T" q- W6 w! a% [( ?, D2.3 函数和字符串常量1 [% I" t: K, E! I' Y
2.3.1 只读内存区域
0 p- M. z h$ H& I2.3.2 指向函数的指针
* A( _) ^2 Q1 {1 o2.4 静态变量$ T y9 [( l* @) e) h/ ~
2.4.1 什么是静态变量
- i: z5 J3 s5 P. D' P7 O" r4 o2.4.2 分割编译和连接
& ]8 @0 P& g0 V8 T1 k: H, i w2.5 自动变量(栈)9 a& o8 ]. J$ [- {2 q
2.5.1 内存区域的“重复使用”$ u' j _, V' V' K
2.5.2 函数调用究竟发生了什么
: r+ ^' O o" V! I# s( x) O2.5.3 可变长参数 t* E9 [( E: I4 N* I
2.5.4 递归调用3 o5 g, C( N- T1 Q, D1 u2 b# e
2.6 利用malloc()来进行动态内存分配(堆)% ]+ Q% m7 W; I% Z. n, l) D$ |
2.6.1 malloc()的基础 Z) ?" E8 x$ \, O
2.6.2 malloc()是“系统调用”吗1 c+ H( ^+ e, l7 v- [6 ~5 j
2.6.3 malloc()中发生了什么
9 d! j, m: B4 b4 Q- U4 v- w2.6.4 free()之后,对应的内存区域会怎样
3 }; x' `# K) }$ B# J7 G2.6.5 碎片化
5 L' I, N! f. i0 h2.6.6 malloc()以外的动态内存分配函数. m; X% _1 r9 K S$ D0 f2 b& q
2.7 内存布局对齐. T0 K! }# f6 V2 y
2.8 字节排序9 `. z+ i$ N- J: |2 u( b3 \7 D
2.9 关于开发语言的标准和实现——对不起,前面的内容都是忽悠的
; S0 R4 Z3 ~) W$ ]( G+ h0 J. d! J/ c& a9 q! v+ g, ~
第3章 揭秘C的语法——它到底是怎么回事8 A2 r2 C& o' C
5 `% q B& A2 f* @ U3 [3.1 解读C的声明
$ E$ \/ Z8 o0 Q7 w7 Q3.1.1 用英语来阅读" q! j! f! Q d% r9 U8 M9 ]
3.1.2 解读C的声明5 ]& @) R' j$ a& h' b+ E
3.1.3 类型名5 _! U% G# p% h6 d. Z, z
3.2 C的数据类型的模型2 C7 |# `7 `' e1 a
3.2.1 基本类型和派生类型
/ h! Z7 D7 D* j3.2.2 指针类型派生8 @6 ^9 ]6 ]$ R7 i$ d5 s
3.2.3 数组类型派生
( H* u6 p$ j; ]/ @" f* r3.2.4 什么是指向数组的指针
) y+ G" |' b: p K3.2.5 C语言中不存在多维数组!9 h- l$ }1 h$ X" ~
3.2.6 函数类型派生
1 { e5 |/ i5 u N3.2.7 计算类型的大小$ _! D5 C4 u. A. L; _
3.2.8 基本类型
$ t3 i( W+ |; o: S9 d3.2.9 结构体和共用体
) D. m/ A2 a, s5 P" `0 G) ]3.2.10 不完全类型3 g% e3 Y" o& R
3.3 表达式: k8 X1 I. Q. y4 m% q
3.3.1 表达式和数据类型
3 x8 ~% }# [" }3.3.2 “左值”是什么——变量的两张面孔
3 d6 P/ A* ]1 Y1 E) r: C3.3.3 将数组解读成指针3 F' @, l6 u( O# j) n# E4 V
3.3.4 数组和指针相关的运算符
% \8 k. n2 ~8 R: I3.3.5 多维数组
% O a7 e0 j) \; Y$ i4 Y3.4 解读C的声明(续)
. q3 P* M$ K) _8 c, ~3.4.1 const修饰符! ^! s; ]1 C2 j" U- Z
3.4.2 如何使用const?可以使用到什么程度?
2 L! k1 t! W) a6 p0 b+ u4 G3.4.3 typedef
1 k' Z- A& g) b) k. E; y/ a1 U3.5 其他
$ e n7 |, j% Y+ b0 m; F1 v3.5.1 函数的形参的声明7 t. \3 M; ]+ n8 C
3.5.2 关于空的下标运算符[]- _* e1 \" \8 x) n% I, Q! V* s
3.5.3 字符串常量5 h- {6 T- V0 F( g
3.5.4 关于指向函数的指针引起的混乱0 [0 a( U/ _. h2 W4 G0 `
3.5.5 强制类型转换2 C' Y) q" i5 |; ~4 e! f" ?7 j
3.5.6 练习——挑战那些复杂的声明, p6 w9 z0 L( h
3.6 应该记住:数组和指针是不同的事物& }! n* ^8 i( K( {
3.6.1 为什么会引起混乱) b* B- X0 ~& C- c w
3.6.2 表达式之中
* R3 t t/ c; T, H+ |1 d3.6.3 声明3 G5 j9 s2 d1 E+ `& p
( X6 k2 X5 D9 n$ H u8 k) O: v% e
第4章 数组和指针的常用方法% J. @# e7 ]/ o$ E7 X X( Z8 f7 z
/ e: E0 X! S7 J" @( I4.1 基本的使用方法0 L% v+ E" E+ c4 m
4.1.1 以函数返回值之外的方式来返回值
; u1 a, ^, u5 r. i4.1.2 将数组作为函数的参数传递$ R8 c# U' O; M
4.1.3 可变长数组
# m* Z y- U% V; V" _$ a2 a4.2 组合使用
) Z# t& s$ b* b' P' W6 ]; f4.2.1 可变长数组的数组
7 A2 _! z' {# v y1 Z W m4.2.2 可变长数组的可变长数组( E+ K- ^) a: l
4.2.3 命令行参数
8 _4 C6 F# `* o3 D# r# V4.2.4 通过参数返回指针
5 P% j2 ~+ G& X9 M3 }3 E ~/ }/ C4.2.5 将多维数组作为函数的参数传递; h O/ w' c" t
4.2.6 数组的可变长数组
( ^9 Z+ b' _% ~2 v( X7 t# g4.2.7 纠结于“可变”之前,不妨考虑使用结构体0 e: m5 W1 K" F" A9 J% N
4.3 违反标准的技巧
& t4 D) r8 _+ d; ]4 h4.3.1 可变长结构体& C% L' i+ {) v
4.3.2 从1开始的数组: o- m! ^4 B# N
' G' d4 r6 ^- V) ~+ v) B
第5章 数据结构——真正的指针的使用方法, ]6 Z( ]) S& z
+ |; J; E" V L. Q: I/ p6 C6 T5.1 案例学习1:计算单词的出现频率
/ q7 a" `# l! N% E: W5.1.1 案例的需求
$ i2 G, W7 W: ~1 ~- J5 r7 p5 X2 R5.1.2 设计
( S% ~ e' X. l2 X5.1.3 数组版& q/ P* Z" A) Q+ A
5.1.4 链表版; p4 V2 @; t- g! x, M5 @* K
5.1.5 追加检索功能
) I/ L- F. E/ |* ` z5.1.6 其他的数据结构
1 r0 K2 b2 t% S4 g; `5.2 案例学习2:绘图工具的数据结构
- Z9 w# p6 e% B+ D* V& z3 q5.2.1 案例的需求, ?4 p9 x" j% }2 Z1 j$ G8 X
5.2.2 实现各种图形的数据模型8 _# z$ n! f: N7 o8 |7 r
5.2.3 Shape型
; |+ k9 c4 I6 a5.2.4 讨论——还有别的方法吗- \( t) s+ D4 T& p, w& |& b
5.2.5 图形的组合& e$ A O+ U9 d$ `& v
5.2.6 继承和多态之道
8 K) v2 T/ H8 G* U5 O3 f5.2.7 对指针的恐惧% F9 [& L- @& i. L; b/ x# b
5.2.8 说到底,指针究竟是什么4 f5 p/ M, P* z7 I# k3 g0 h
8 ~ G$ | ~" c) I
第6章 其他——拾遗
$ T0 Z, x2 x- `. T7 }
' y8 b* d; P5 }1 o% C! f6.1 陷阱. k) b2 }+ n) o
6.1.1 关于strncpy6.1.2 如果在早期的C中使用float类型的参数+ _8 a3 H% q' [% K
6.1.3 printf()和scanf6.1.4 原型声明的光和影$ Z) x1 x- i& a y
6.2 惯用句法' w9 {# o# N: u+ i
6.2.1 结构体声明8 C) m3 g& G" q
6.2.2 自引用型结构体1 z" s& f7 M! C8 [3 q F
6.2.3 结构体的相互引用- h, U( a3 ]7 D8 Z; B5 j$ i, p
6.2.4 结构体的嵌套. p0 Y; f9 ]5 e# A8 N
6.2.5 共用体
, h% }; R- d7 I5 |0 h U6.2.6 数组的初始化
$ ~" m: w( W, _7 K: a( A8 H6.2.7 char数组的初始化
' d% K- K! ^& x x- \$ e5 ]0 m6.2.8 指向char的指针的数组的初始化
* x5 {; M2 |6 Y- h7 Y9 _ F' r6.2.9 结构体的初始化8 ^8 j+ ?4 B3 B' ?
6.2.10 共用体的初始化
/ G( Q8 {( o7 |+ G9 a8 s5 B9 ^6.2.11 全局变量的声明
; ]. c2 P% ?: k% g: [/ _: h4 c- ]: P- @, ~" P! P$ p2 \
( a8 r8 r) d( f
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