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[小天才资讯] 游戏与工作的完美结合

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发表于 2017-4-15 07:52:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 不二如是 于 2017-7-22 06:48 编辑

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游戏的四个特征




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  • 1.更满意的工作


  • 满意的工作是从两件事开始的:

    一是明确的目标。

    二是实现这一目标的可操作性步骤。


    在工作里可以设置关卡,从简单到复杂。

    就像通关一样,每完成一个任务,就给出一定的奖励。


  • 2.更有把握的成功


  • 可以在工作环节借鉴游戏化设计机制。

    增强有效回馈,让我们在发现问题之后立马修正。


    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



  • 3.更强大的社会联系


  • 游戏能够创造两种独特的亲密情感,分别是快乐尴尬和间接骄傲。

    快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受。

    说白了,就是大家善意地互损。

    间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,让自己增强幸福感和成就感。


  • 4.更宏大的意义


  • 把自己的一些日常行为和一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好

    比如说在工作中我们可以给自己设置宏伟的目标。

    让我们觉得自己正在做伟大的事情,让这个愿景推动我们前进。











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发表于 2018-11-5 19:47:22 | 显示全部楼层
666
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发表于 2018-11-6 20:16:53 | 显示全部楼层
很好
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发表于 2018-12-1 08:12:13 From FishC Mobile | 显示全部楼层
学习学习
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