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[API档案] CreateRectRgn

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发表于 2016-2-20 00:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数文档:

CreateRectRgn 函数用于创建一个矩形区域。


API 函数原型:

  1. HRGN CreateRectRgn(
  2.   _In_ int nLeftRect,
  3.   _In_ int nTopRect,
  4.   _In_ int nRightRect,
  5.   _In_ int nBottomRect
  6. );
复制代码


参数解析:

参数 含义
nLeftRect 指定矩形区域左上角的 x 坐标,逻辑单位
nTopRect 指定矩形区域左上角的 y 坐标,逻辑单位
nRightRect 指定矩形区域右下角的 x 坐标,逻辑单位
nBottomRect 指定矩形区域右下角的 x 坐标,逻辑单位


返回值:

1. 如果函数调用成功,返回值是矩形区域的句柄(类型是 HRGN);

2. 如果函数调用失败,返回值是 NULL。


备注:

1. 当你不再需要这个 HRGN 对象,请使用 DeleteObject 函数删除它。

2. 矩形区域坐标用 27 位有符号整数表示。

3. 区域是对显示器上一个范围的描述,这个范围是矩形、多边形和椭圆的组合。区域一般用来绘制和剪裁,通过将区域选进设备上下文,就可以用区域来进行剪裁(就是说,将可以绘图的范围限制为显示区域的一部分)。

4. 创建区域的函数命名规则是 Create<图案>Rgn(例如创建矩形和多边形区域的函数叫做:CreateRectRngCreatePolygonRgn)。创建的形状只包含内部面积,外部边框线不包含在建材区域内。这就意味着如果你调用 PtInRegion 函数判断两顺序顶点之间的任意一点的位置,均返回 0(不在区域内)。

【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。

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