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函数文档:
CreateRectRgn 函数用于创建一个矩形区域。
API 函数原型:
HRGN CreateRectRgn(
_In_ int nLeftRect,
_In_ int nTopRect,
_In_ int nRightRect,
_In_ int nBottomRect
);
参数解析:
参数 | 含义 | nLeftRect | 指定矩形区域左上角的 x 坐标,逻辑单位 | nTopRect | 指定矩形区域左上角的 y 坐标,逻辑单位 | nRightRect | 指定矩形区域右下角的 x 坐标,逻辑单位 | nBottomRect | 指定矩形区域右下角的 x 坐标,逻辑单位 |
返回值:
1. 如果函数调用成功,返回值是矩形区域的句柄(类型是 HRGN);
2. 如果函数调用失败,返回值是 NULL。
备注:
1. 当你不再需要这个 HRGN 对象,请使用 DeleteObject 函数删除它。
2. 矩形区域坐标用 27 位有符号整数表示。
3. 区域是对显示器上一个范围的描述,这个范围是矩形、多边形和椭圆的组合。区域一般用来绘制和剪裁,通过将区域选进设备上下文,就可以用区域来进行剪裁(就是说,将可以绘图的范围限制为显示区域的一部分)。
4. 创建区域的函数命名规则是 Create<图案>Rgn(例如创建矩形和多边形区域的函数叫做:CreateRectRng 和 CreatePolygonRgn)。创建的形状只包含内部面积,外部边框线不包含在建材区域内。这就意味着如果你调用 PtInRegion 函数判断两顺序顶点之间的任意一点的位置,均返回 0(不在区域内)。
【API档案】版权归鱼C工作室(www.fishc.com)所有,转载请注明来源。
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