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[API档案] CONTEXT 结构

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发表于 2016-7-23 02:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注:本文档由 百日维新 翻译,小甲鱼校对。

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CONTEXT 结构

CONTEXT 结构包含了特定处理器的寄存器数据。系统使用 CONTEXT 结构执行各种内部操作。参考头文件 WinNT.h 查看各处理器架构下 CONTEXT 结构的定义。


结构原型:

  1. typedef struct _CONTEXT {

  2.     //
  3.     // 这个标志值控制上下文记录的内容
  4.     //
  5.     // 如果上下文记录作为输入参数使用,
  6.     // 那么每个上下文记录的部分被设置的标志值控制,
  7.     // 它假定上下文记录部分包含有效的上下文。
  8.     // 如果该上下文记录正在用来修改线程上下文,
  9.     // 那么仅有该线程上下文的部分将被修改。
  10.     //
  11.     // 如果上下文记录作为输入输出参数来捕获线程上下文,
  12.     // 那么只有那些与设置的标志相对应的线程的上下文部分将会被返回。
  13.     //
  14.     // 上下文记录从来都不仅作为输出参数使用。
  15.     //

  16.     DWORD ContextFlags;

  17.     //
  18.     // 如果 ContextFlags 设置为 CONTEXT_DEBUG_REGISTERS,
  19.     // 这个部分被指定或返回。
  20.     // 注意:CONTEXT_DEBUG_REGISTERS 没有被包含在 CONTEXT_FULL 中。
  21.     //

  22.     DWORD   Dr0;
  23.     DWORD   Dr1;
  24.     DWORD   Dr2;
  25.     DWORD   Dr3;
  26.     DWORD   Dr6;
  27.     DWORD   Dr7;

  28.     //
  29.     // 如果 ContextFlags 设置为 CONTEXT_FLOATING_POINT,
  30.     // 这个部分被指定/返回。
  31.     //

  32.     FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;

  33.     //
  34.     // 如果 ContextFlags 字包含 CONTEXT_SEGMENTS,
  35.     // 这个部分被指定/返回。
  36.     //

  37.     DWORD   SegGs;
  38.     DWORD   SegFs;
  39.     DWORD   SegEs;
  40.     DWORD   SegDs;

  41.     //
  42.     // 如果 ContextFlags 字包含 CONTEXT_INTEGER,
  43.     // 这个部分被指定/返回。
  44.     //

  45.     DWORD   Edi;
  46.     DWORD   Esi;
  47.     DWORD   Ebx;
  48.     DWORD   Edx;
  49.     DWORD   Ecx;
  50.     DWORD   Eax;

  51.     //
  52.     // 如果 ContextFlags 字包含 CONTEXT_CONTROL,
  53.     // 这个部分被指定/返回。
  54.     //

  55.     DWORD   Ebp;
  56.     DWORD   Eip;
  57.     DWORD   SegCs;              // MUST BE SANITIZED
  58.     DWORD   EFlags;             // MUST BE SANITIZED
  59.     DWORD   Esp;
  60.     DWORD   SegSs;

  61.     //
  62.     // 如果 ContextFlags 字包含 CONTEXT_EXTENDED_REGISTERS,
  63.     // 这个部分被指定/返回,且这个格式和上下文是特殊处理器。
  64.     //

  65.     BYTE    ExtendedRegisters[MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];

  66. } CONTEXT;
复制代码


需求:

Minimum supported client Windows XP [仅桌面应用程序]
Minimum supported server Windows 2003 服务器版 [仅桌面应用程序]
Header WinNT.h (包含于 Windows.h)


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