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Windows API一日一练(2)使用应用程序句柄

已有 339 次阅读2014-4-14 16:51 |个人分类:vc++学习

从Windows API一日一练(1)就可以看到,_tWinMain是应用程序的入口函数,这里是使用它的宏,定义在tchar.h头文件里,为什么要这样作宏定义的呢?由于Windows的应用程序要适应UNICODE和以前单字符的应用程序,由于Windows这两个API的定义是不一样的,如下:
UNICODE的定义:
 #define _tWinMain   wWinMain
单字符的定义:
 #define _tWinMain   WinMain
只要经过这样的宏定义后,就可以适应不同字符宽度的函数接口了。由于我是采用UNICODE编译的,所以这里使用wWinMain函数定义,下面再把它的定义找出来,如下:
int
WINAPI
wWinMain(
    HINSTANCE hInstance,
    HINSTANCE hPrevInstance,
    LPWSTR lpCmdLine,
    int nShowCmd
);
这里要详细地解释一下函数wWinMain的参数,它有四个参数。
hInstance是当前应用程序的实例句柄,一般用来区分不同的资源使用。
hPrevInstance是以前Win98使用的句柄,在Win2000以后的操作系统里都是空值NULL
lpCmdLine是命令行参数,比如你在Windows开始菜单里运行一个程序,并添加参数在后面,就会传递给应用程序,后面再详细讨论。
nShowCmd是窗口的显示方式,比如最大化显示,最小化显示,还是正常显示。
 
Windows运行程序时,是通过运行库里的启动代码来调用wWinMain函数,它是在启动文件里如下调用:
#ifdef WPRFLAG
            mainret = wWinMain(
#else /* WPRFLAG */
            mainret = WinMain(
#endif /* WPRFLAG */
                       (HINSTANCE)&__ImageBase,
                       NULL,
                       lpszCommandLine,
                       StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW
                        ? StartupInfo.wShowWindow
                        : SW_SHOWDEFAULT
                      );
这就是操作系统传递给应用程序的值,现在就来演示使用第一个参数hInstance
请看下面的例子:

#include "stdafx.h"
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
  // TODO: Place code here.
 // UNREFERENCED_PARAMETER 指明不生产这些参数不使用的警告
 UNREFERENCED_PARAMETER(hInstance);
 UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
 UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
 UNREFERENCED_PARAMETER(nCmdShow);

  //使用应用程序句柄
 const int MAXSIZE_APP = 256;
 TCHAR wAppTitle[MAXSIZE_APP]; //定义了一个保存应用程序标题的缓冲区
 LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, wAppTitle, MAXSIZE_APP); //调用函数LoadString从应用程序的资源里加载字符串
 HWND mHwnd = GetDesktopWindow(); //获取桌面的句柄
 ::MessageBox(mHwnd, wAppTitle, TEXT("例子"), MB_OK); //显示一个窗口提示信息
 return 0;
}
这个例子是在前面的基础上修改的,主要添加了使用应用程序实例句柄。定义了一个保存应用程序标题的缓冲区,然后调用函数LoadString从应用程序的资源里加载字符串,它的第一个参数就使用到hInstance句柄。因此应用程序句柄是表示程序在资源上唯一的标识符。 

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