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马踏棋盘算法怎么我感觉一直死循环啊。。

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发表于 2017-11-27 16:41:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

#define MAX_VERTEX_NUM 10
#define X 5
#define Y 5         
int chess[X][Y];

int nextxy(int *x, int *y, int count)
{
        switch (count)
        {
        case 0:
                if (*x + 2 <= X - 1 && *y - 1 >= 0 && chess[*x + 2][*y - 1] == 0)
                {
                        *x = *x + 2;
                        *y = *y - 1;
                        return 1;
                }
                break;

        case 1:
                if (*x + 2 <= X - 1 && *y + 1 <= Y - 1 && chess[*x + 2][*y + 1] == 0)
                {
                        *x = *x + 2;
                        *y = *y + 1;
                        return 1;
                }
                break;

        case 2:
                if (*x + 1 <= X - 1 && *y - 2 >= 0 && chess[*x + 1][*y - 2] == 0)
                {
                        *x = *x + 1;
                        *y = *y - 2;
                        return 1;
                }
                break;

        case 3:
                if (*x + 1 <= X - 1 && *y + 2 <= Y - 1 && chess[*x + 1][*y + 2] == 0)
                {
                        *x = *x + 1;
                        *y = *y + 2;
                        return 1;
                }
                break;

        case 4:
                if (*x - 2 >= 0 && *y - 1 >= 0 && chess[*x - 2][*y - 1] == 0)
                {
                        *x = *x - 2;
                        *y = *y - 1;
                        return 1;
                }
                break;

        case 5:
                if (*x - 2 >= 0 && *y + 1 <= Y - 1 && chess[*x - 2][*y + 1] == 0)
                {
                        *x = *x - 2;
                        *y = *y + 1;
                        return 1;
                }
                break;

        case 6:
                if (*x - 1 >= 0 && *y - 2 >= 0 && chess[*x - 1][*y - 2] == 0)
                {
                        *x = *x - 1;
                        *y = *y - 2;
                        return 1;
                }
                break;

        case 7:
                if (*x - 1 >= 0 && *y + 2 <= Y - 1 && chess[*x - 1][*y + 2] == 0)
                {
                        *x = *x - 1;
                        *y = *y + 2;
                        return 1;
                }
                break;

        default:
                break;
        }

        return 0;
}



void print() {
        int i, j;
        for (i = 0; i < X; i++)
        {
                for (j = 0; j < Y; j++)
                {
                        printf("%2d\t", chess[i][j]);

                }
                printf("\n");
        }
        printf("\n");
}

long h = 0;

int travechess(int x, int y, int tag) {
        printf("当前外层x:%d,当前外层y:%d,当前tag:%d\n",x, y, tag);
        chess[x][y] = tag;
        int x1 = x, y1 = y, flag = 0,count=0;

        if (tag == X*Y)
        {
                print();
                return 1;
        }

        flag = nextxy(&x1, &y1, count);
        while (count<7 && flag==0)
        {
                count++;
                flag = nextxy(&x1, &y1, count);
        }

        while (flag==1)
        {
                if (travechess(x1, y1, tag + 1)) {
                        return 1;
                };
                count++;
                x1 = x; 
                y1 = y;
                flag = nextxy(&x1, &y1, count);
                while (count<7 && flag == 0)
                {
                        count++;
                        flag = nextxy(&x1, &y1, count);
                }

        }

        if (flag==0)
        {
                chess[x][y] =0;
        }


        return 0;


}





int main() {
        int i, j;
        clock_t start, finish;
        start = clock();
        for (i = 0; i < X; i++)
        {
                for (j = 0; j < Y; j++)
                {
                        chess[i][j] = 0;
                }

        }
        if (!travechess(2, 0, 1))
        {
                printf("bao qian,shi bai le");
        }
        finish = clock();
        printf("\nben ci ji suan shi jian:%fmiao\n\n", (double)((finish - start) /CLOCKS_PER_SEC));



         return 0;


        


}

看了小甲鱼的马踏棋盘算法,然后模仿着自己写了一个,完全自己写的,然后感觉很多时候都是死循环,一直没结果。。。就算5*5的棋盘都是,有时又有结果,怎么回事啊,我电脑是7700k,4.5g,的cpu,应该很快啊,这种算法都这么慢啊!!
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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 楼主| 发表于 2017-11-27 18:28:42 From FishC Mobile | 显示全部楼层
有人吗?鱼油呢
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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