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[已解决]求教一个游戏开发的问题

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发表于 2018-3-28 20:55:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不规则的物体碰撞怎么检验呢?
求教。
比如俄罗斯方块中的L形方块上面空的部分比下面不空的部分大,怎么办?
最佳答案
2018-3-29 12:32:28
继承精灵的对象类,属性加入mask=pygame.mask.from_surface(self.image)
image是传入的png代alpha通道的图像,背景要设为透明
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发表于 2018-3-28 21:14:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-3-29 10:09:54 | 显示全部楼层
实话说完全看不懂!
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发表于 2018-3-29 11:10:58 | 显示全部楼层
小甲鱼的课程里面有讲啊,pygame里面带mask的碰撞检测会考虑不管透明部分的
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发表于 2018-3-29 12:32:28 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
继承精灵的对象类,属性加入mask=pygame.mask.from_surface(self.image)
image是传入的png代alpha通道的图像,背景要设为透明
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