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逻辑判断及算法
len 0 pass
len 1 单牌 -> next 单牌 or 炸 判断 炸 是否大小王 or 4张相同的牌
len 2 双牌 -> next 双牌 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否为1 map[] 是否包含value 为2 ,value为2 的key 值进过大小判断器判断是否能出牌 or 炸
len 2 王炸 -> next null
len 3 三张牌 -> next 三张牌 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否为1 map[] 是否包含value 为3 ,value为3 的key 值进过大小判断器判断是否能出牌 or 炸
len 4 三带一 -> next 三带一 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否为2 map[] 是否包含value 为3 ,value为3 的key 值进入大小判断器判断是否能出牌 or 炸
len 4 四炸 -> next 四炸 or 王炸 判断 聚合以后 list 长度是否为1 map[] 是否包含value 为4 ,value为4 的key 值进入大小判断器判断是否能出牌 or 王炸
len 5 三带双 -> next 三带双 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否为2 map[] 是否包含value 为3 且 是否包含value 为2,value为3 的key 值进入大小判断器判断是否能出牌 or 王炸
len 5 单顺 -> next 单顺 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否为5 map[] 是否全部 value 为 1 key 为连续的5个数字,最小的key进入大小判断器判断是否能出牌 or 炸
len 6 四带双 —> next 四带双 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否为2 map[] 是否包含value 为4 且 是否包含value 为2,value为4 的key
值进入大小判断器判断是否能出牌 or 王炸
len 6 单顺 -> next 单顺 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否为5 map[] 是否全部 value 为 1 key 为连续的6个数字,最小的key进入大小判断器判断是否能出牌 or 炸
len > 6 单顺 -> next 单顺 or 炸 判断 聚合以后 list 长度是否大于6 map[] 是否全部 value 为 1 key 为连续的6个数字,最小的key进入大小判断器判断是否能出牌 or 炸
下次的章节我们将继续讨论golang 的实现。 |
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