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Pygame中的move方法

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发表于 2018-6-4 10:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图:被选中的部分,pygame中的move方法,是重新被定义了还是?

重新定义的话,里面的函数体怎么只有碰墙之后的反弹部分,没有其他内容呢?
搜狗截图18年06月04日1005_1.png
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发表于 2018-6-4 18:54:43 | 显示全部楼层
什么重新定义,对于一个程序,就当以前没定义过
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 楼主| 发表于 2018-6-24 21:13:19 | 显示全部楼层
塔利班 发表于 2018-6-4 18:54
什么重新定义,对于一个程序,就当以前没定义过

如果没有定义过的话,move函数体中只有碰到四周的反弹,并没有移动速度快慢的参数。不知我表达清楚没有
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发表于 2018-6-24 23:43:13 From FishC Mobile | 显示全部楼层
没有被重定义,只是用来做为被调用的函数名而已,像一些关键值str,等也可以做为变量名用
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