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[已解决]关于运算符重载的一个问题

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发表于 2018-9-10 10:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,n) for(int i=a;i<n;++i)
#define pb push_back
#define close() ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef pair<int,int>P;

class Node{
private:
    double x,y;
public:
    Node(){x=0,y=0;}
    Node(double x,double y){this->x=x,this->y=y;}
    Node operator+(const Node &p){
        Node sum;
        sum.x=x+p.x;
        sum.y=y+p.y;
        return sum;
    }
    Node operator-(const Node &p){
        Node sum;
        sum.x=x-p.x;
        sum.y=y-p.y;
        return sum;
    }
    void Show(){
        cout<<x<<" "<<y<<endl;
    }
    Node operator*(double n){
        Node sum;
        sum.x=x*n;
        sum.y=y*n;
        return sum;
    }
     /*
    friend Node operator*(double n,Node p){
        Node sum;
        sum.x=p.x*n;
        sum.y=p.y*n;
        return sum;
    }
    */
    Node operator*(double n,const Node& p){
        return p*n;
}
};



int main()
{
    Node p1;
    Node p2(3,4);
    Node p3(4,5);
    p2=p2+p3;
    p2=5*p2;
    p2.Show();
    return 0;
}
为什么注释下面的return p*n会报错呢?C++ primer plus上说可以把友元函数改成return p*n 这种,为啥不对呢?
最佳答案
2018-9-10 11:51:18
本帖最后由 qq1242009750 于 2018-9-10 11:52 编辑

   Node operator*(double n,const Node& p){
        return p*n;   }
参数太多了,这个最多也就跟一个参数   自己 + 1参数 == 二元运算符
#include <iostream>
#define rep(i,a,n) for(int i=a;i<n;++i)
#define pb push_back
#define close() ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef pair<int, int>P;

class Node {
private:
        double x, y;
public:
        Node(int i) { x = i; y = i; }
        Node() { x = 0, y = 0; }
        Node(double x, double y) { this->x = x, this->y = y; }
        Node operator+(const Node &p) {
                Node sum;
                sum.x = x + p.x;
                sum.y = y + p.y;
                return sum;
        }
        Node operator-(const Node &p) {
                Node sum;
                sum.x = x - p.x;
                sum.y = y - p.y;
                return sum;
        }
        void Show() {
                cout << x << " " << y << endl;
        }
        Node operator*(double n) {
                Node sum;
                sum.x = x * n;
                sum.y = y * n;
                return sum;
        }
        
//    friend Node operator*(double n,Node p){
//            Node sum;
//            sum.x=p.x*n;
//            sum.y=p.y*n;
//            return sum;
//    }
   

        Node operator*(Node &n) {
                Node tmp;
                tmp.x = x * n.x;
                tmp.y = y * n.y;
                return tmp;
        }
};



int main()
{
        Node p1;
        Node p2(3, 4);
        Node p3(4, 5);
        p2 = p2 + p3;
        p2 = (Node)5 * p2;        //把5强制转换为Node类型  但前提是Node必须有一个int类型的构造函数  不用此方法请使用友元函数
        p2.Show();
        return 0;
}
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发表于 2018-9-10 11:02:28 | 显示全部楼层
这好像变成了自己调用自己的无限递归了
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发表于 2018-9-10 11:51:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 qq1242009750 于 2018-9-10 11:52 编辑

   Node operator*(double n,const Node& p){
        return p*n;   }
参数太多了,这个最多也就跟一个参数   自己 + 1参数 == 二元运算符
#include <iostream>
#define rep(i,a,n) for(int i=a;i<n;++i)
#define pb push_back
#define close() ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef pair<int, int>P;

class Node {
private:
        double x, y;
public:
        Node(int i) { x = i; y = i; }
        Node() { x = 0, y = 0; }
        Node(double x, double y) { this->x = x, this->y = y; }
        Node operator+(const Node &p) {
                Node sum;
                sum.x = x + p.x;
                sum.y = y + p.y;
                return sum;
        }
        Node operator-(const Node &p) {
                Node sum;
                sum.x = x - p.x;
                sum.y = y - p.y;
                return sum;
        }
        void Show() {
                cout << x << " " << y << endl;
        }
        Node operator*(double n) {
                Node sum;
                sum.x = x * n;
                sum.y = y * n;
                return sum;
        }
        
//    friend Node operator*(double n,Node p){
//            Node sum;
//            sum.x=p.x*n;
//            sum.y=p.y*n;
//            return sum;
//    }
   

        Node operator*(Node &n) {
                Node tmp;
                tmp.x = x * n.x;
                tmp.y = y * n.y;
                return tmp;
        }
};



int main()
{
        Node p1;
        Node p2(3, 4);
        Node p3(4, 5);
        p2 = p2 + p3;
        p2 = (Node)5 * p2;        //把5强制转换为Node类型  但前提是Node必须有一个int类型的构造函数  不用此方法请使用友元函数
        p2.Show();
        return 0;
}
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