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[学习笔记] Qt-002概述及项目创建

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发表于 2018-10-11 20:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 moc 于 2018-10-11 20:19 编辑

1、Qt概述
Qt是一个跨平台C++图形用户界面应用程序框架。它为应用程序开发者提供建立艺术级图形界面所需的所有功能。它是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正的组件编程。
1. 发展史
        1991年 Qt最早由奇趣科技开发;
        1996年 进入商业领域,它也是目前流行的Linux桌面环境KDE的基础;
        2008年 奇趣科技被诺基亚公司收购,Qt称为诺基亚旗下的编程语言;
        2012年 Qt又被Digia公司收购;
        2014年4月 跨平台的集成开发环境Qt Creator3.1.0发布,同年5月20日配发了Qt5.3正式版,至此Qt实现了对iOS、Android、WP等各平台的全面支持。
2.支持平台
        Windows – XP、Vista、Win7、Win8、Win2008、Win10;
        Uinux/X11 – Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX、FreeBSD、BSD/OS、和其他很多X11平台;
        Macintosh – Mac OS X;
        Embedded – 有帧缓冲支持的嵌入式Linux平台,Windows CE。
3.下载安装
        http://download.qt.io/official_releases/qt
选择相应平台,默认安装即可;Windows环境下,推荐使用MinGW编译器版本。
4.Qt的优点
        跨平台,几乎支持所有的平台;
        接口简单,容易上手,学习QT框架对学习其他框架有参考意义;
        一定程度上简化了内存回收机制;
        开发效率高,能够快速的构建应用程序;
        有很好的社区氛围,市场份额在缓慢上升;
        可以进行嵌入式开发。
2、创建Qt项目
1. 打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项:
1.png

2. 弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application:
2.png

3. 选择【Choose】按钮,弹出如下对话框:
3.png

4. 设置项目名称和路径,按照向导进行下一步:
4.png

选择编译套件,下一步:
5.png

5. 向导会默认添加一个继承自QMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。继续下一步:
6.png

6. 通过上述操作,即可创建出一个Qt桌面程序。
3、pro文件和Qt应用主程序
1. pro文件
.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件。
在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:
        QT       += core gui        #模块的名字
        greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

        TARGET = test        #应用程序名
        TEMPLATE = app        #生成的makefile的模板类型

        #源文件
        SOURCES += main.cpp\
                        mainwindow.cpp

        #头文件
        HEADERS  += mainwindow.h

        #窗口设计文件
FORMS    += mainwindow.ui
pro文件的语法如下:
1)  注释:    
        “#” --> 行注释。
2) 模板变量:TEMPLATE
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app
        ① app  -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
        ② lib  - 建立一个库的makefile。
        ③ vcapp  - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
        ④ vclib  - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
        ⑤ subdirs  -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
3) 应用程序名
指定生成的应用程序名:   TARGET = QtDemo
4) 头文件
工程中包含的头文件:        HEADERS += include/painter.h
5) 源文件
工程中包含的源文件:        SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
6) ui文件
工程中包含的.ui设计文件: FORMS += forms/painter.ui
7) 资源文件
工程中包含的资源文件:    RESOURCES += qrc/painter.qrc
8) greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5及更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5,也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。
9) 配置信息
CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。
CONFIG += c++11        #使用c++11的特性
在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。
2. 最简单的Qt应用主程序
#include <QApplication>
#include <QWidget>

int main(int argc, char *argv[])
{
            QApplication a(argc, argv);
            QWidget w;
            w.show();

            return a.exec();
}
说明:
1. Qt标准头文件没有.h后缀;
2. Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名;
3. QApplication应用程序类
        ① 管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置;
        ② 是Qt的整个后台管理的命脉包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度,它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理
        ③ 对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。
4. a.exec()
程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

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