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本帖最后由 moc 于 2018-11-17 12:56 编辑
1、静态文本CStatic
静态文本框是最简单的控件,它主要用来显示文本信息,不能接受用户输入,一般不需要连接变量,也不需要处理消息。
基本属性:
ID:所有静态文本框的缺省ID都是IDC_STATIC,静态ID,不响应任何消息(事件)。
Caption:修改显示的内容。
常用接口:
接口 | 功能
| CWnd::SetWindowText | 设置控件内容
| CWnd::GetWindowText | 获取控件内容
| CStatic::SetBitmap | 设置位图(后缀为bmp的图片) | 关联变量:
由于XXX_STATIC静态ID是不能关联变量,故需先把ID修改后,再关联变量。
>>>
>>>
测试: 在对话框类OnInitDialog()中,完成相应接口测试:
//设置静态控件内容为Tom
m_label.SetWindowText(TEXT("Tom"));
//获取静态控件的内容
CString str;
m_label.GetWindowText(str);
MessageBox(str);
//设置静态控件窗口风格为位图居中显示
m_label.ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE);
//通过路径获取bitmap句柄
#define HBMP(filepath,width,height) (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION)
//静态控件设置bitmap
m_label.SetBitmap(HBMP(TEXT("./1.bmp"), 300, 250));
2、普通按钮 CButton
按钮是最常见的、应用最广泛的一种控件。在程序执行期间,当单击某个按钮后就会执行相应的消息处理函数。
基本属性:
Caption:按钮上显示的文本。
常用接口:
接口 | 功能
| CWnd::SetWindowText | 设置控件内容
| CWnd::GetWindowText | 获取控件内容
| CWnd::EnableWindow | 设置控件是否变灰 | 关联变量:
在对话框类OnInitDialog()中,完成相应接口测试:
//获取按钮的内容
CString str;
m_button.GetWindowText(str);
MessageBox(str);
//设置按钮内容
m_button.SetWindowText(TEXT("^_^"));
//设置按钮状态为灰色
m_button.EnableWindow(FALSE);
m_button.EnableWindow(TRUE);
按钮事件:
以单击事件BN_CLICKED为例,双击按钮即可跳转到处理函数。
也可通过按钮属性 -> 控制事件 -> 选择所需事件,添加处理函数。
//按钮BN_CLICKED事件处理函数
void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
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