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1、定位机制
Qt 提供了两种组件定位机制:绝对定位和布局定位。
1. 绝对定位
一种最原始的定位方法,即给出这个组件的坐标和长宽值。
这样会带来的一个问题是,如果用户改变了窗口大小,比如点击最大化按钮或者使用鼠标拖动窗口边缘,采用绝对定位的组件是不会有任何响应的。因为你并没有告诉 Qt,在窗口变化时,组件是否要更新自己以及如何更新。有更简单的方法:禁止用户改变窗口大小。但这不是长远之计。
2. 布局定位
把组件放入某一种布局,布局由专门的布局管理器进行管理。当需要调整大小或者位置的时候,Qt 使用对应的布局管理器进行调整。布局定位完美的解决了使用绝对定位的缺陷。
Qt 提供的三种常用布局:
QHBoxLayout ==> 按照水平方向从左到右布局;
QVBoxLayout ==> 按照竖直方向从上到下布局;
QGridLayout ==> 在一个网格中进行布局。
2、水平/垂直/网格布局
例子:int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget window;
window.setWindowTitle("Enter your age");
QSpinBox *spinBox = new QSpinBox(&window);
QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal, &window);
spinBox->setRange(0, 130);
slider->setRange(0, 130);
QObject::connect(slider, &QSlider::valueChanged,
spinBox, &QSpinBox::setValue);
void (QSpinBox:: *spinBoxSignal)(int) = &QSpinBox::valueChanged;
QObject::connect(spinBox, spinBoxSignal,
slider, &QSlider::setValue);
spinBox->setValue(35);
//给控件设置布局
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->addWidget(spinBox);
layout->addWidget(slider);
window.setLayout(layout);
window.show();
return app.exec();
}
这段代码中引入了两个新的组件:QSpinBox和QSlider。QSpinBox就是只能输入数字的输入框,并且带有上下箭头的步进按钮;QSlider则是带有滑块的滑竿。
上面的window.setLayout(layout); 是将布局设置到窗口window中,在窗口中设置布局还有另一种写法: QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(window);
layout->addWidget(spinBox);
layout->addWidget(slider);
在创建布局对象的时候给新对象指定父窗口,就等于给传入的窗口设置了布局。
另外布局与布局之间是可以嵌套使用的,使用addLayout()方法。QVBoxLayout的使用方法与QHBoxLayout完全相同。
使用函数指针避免信号名的相同:
QObject::connect(spinBox, &QSpinBox::valueChanged, slider, &QSlider::setValue);
如果写成上面这样,编译器却会报错:unresolved overloaded function type
QSpinBox的确有两个信号:
void valueChanged(int)
void valueChanged(const QString &)
当使用&QSpinBox::valueChanged取函数指针时,编译器不知道应该取哪一个函数(signal 也是一个普通的函数)的地址,因此报错。解决的方法很简单,编译器不是不能确定哪一个函数吗?那么就显式指定一个函数。方法就是创建一个函数指针,然后将这个函数指针作为 signal,与 QSlider 的函数连接。
void (QSpinBox:: *spinBoxSignal)(int) = &QSpinBox::valueChanged;
QObject::connect(spinBox, spinBoxSignal, slider, &QSlider::setValue);
3、自定义控件
在使用Qt的ui文件搭建界面的时候,工具栏栏中只为我们提供了标准的窗口控件,如果我们想使用自定义控件怎么办?
例如:我们从QWidget派生出一个类SmallWidget,实现了一个自定窗口:// smallwidget.h
class SmallWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit SmallWidget(QWidget *parent = 0);
signals:
public slots:
private:
QSpinBox* spin;
QSlider* slider;
};
// smallwidget.cpp
SmallWidget::SmallWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
spin = new QSpinBox(this);
slider = new QSlider(Qt::Horizontal, this);
// 创建布局对象
QHBoxLayout* layout = new QHBoxLayout;
// 将控件添加到布局中
layout->addWidget(spin);
layout->addWidget(slider);
// 将布局设置到窗口中
setLayout(layout);
// 添加消息响应
connect(spin,
static_cast<void (QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged),
slider, &QSlider::setValue);
connect(slider, &QSlider::valueChanged,
spin, &QSpinBox::setValue);
}
那么这个SmallWidget可以作为独立的窗口显示,也可以作为一个控件来使用:
打开Qt的.ui文件,因为SmallWidget是派生自Qwidget类,所以需要在ui文件中先放入一个QWidget控件, 然后再上边鼠标右键:
弹出提升窗口部件对话框:
添加要提升的类的名字,然后选择 添加 :
添加之后,类名会显示到上边的列表框中,然后单击提升按钮,完成操作.
我们可以看到, 这个窗口对应的类从原来的QWidget变成了SmallWidget:
再次运行程序,这个widget_3中就能显示出我们自定义的窗口了. |