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本帖最后由 moc 于 2018-12-22 14:35 编辑
1、基本概念
为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间,类似于C++中的命名空间。
包的作用:
① 把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。
② 如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。
③包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类。
Java 使用包(package)这种机制是为了防止命名冲突,访问控制,提供搜索和定位类(class)、接口、枚举(enumerations)和注释(annotation)等。
格式:
package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];
例如,一个Something.java 文件它的内容:package net.java.util;
public class Something{
...
}
那么它的路径应该是 net/java/util/Something.java 这样保存的。 package(包) 的作用是把不同的 java 程序分类保存,更方便的被其他 java 程序调用。
一个包(package)可以定义为一组相互联系的类型(类、接口、枚举和注释),为这些类型提供访问保护和命名空间管理的功能。
以下是一些 Java 中的包:
java.lang -打包基础的类,默认导入。
java.io -包含输入输出功能的函数
2、创建与导入包
创建包:
包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明,这个文件中的每个类型都应用于它。
如果一个源文件中没有使用包声明,那么其中的类,函数,枚举,注释等将被放在一个无名的包(unnamed package)中。
例子:
创建了一个叫做animals的包。通常使用小写的字母来命名避免与类、接口名字的冲突。
在 animals 包中加入一个接口(interface):/* 文件名: Animal.java */
package animals;
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
接下来,在同一个包中加入该接口的实现:package animals;
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
导入包:
为了能够使用某一个包的成员,需要在 Java 程序中明确导入该包。使用 import 关键字。
在 java 源文件中 import 语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多条,格式为:
import package1[.package2…].(classname|*);
如果在一个包中,一个类想要使用本包中的另一个类,那么该包名可以省略。
3、修饰符
1. 权限修饰符
权限修饰符也即访问控制修饰符,有四种。
修饰符 | 说明 | 使用对象
| default (即缺省,什么也不写) | 在同一包内可见,不使用任何修饰符。 | 类、接口、变量、方法。
| private | 在同一类内可见 | 变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
| public | 对所有类可见 | 类、接口、变量、方法
| protected | 对同一包内的类和所有子类可见 | 变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。 | 2. 状态修饰符
static ==> 用来修饰类方法和类变量。
final ==> 用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract ==> 用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized、volatile ==> 主要用于线程的编程。 |