鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 704|回复: 1

pygame加载不出背景。。

[复制链接]
发表于 2019-1-26 19:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
我研究了大半天没发现是什么原因加载不出背景。。。

#这个是主程序

import pygame
from plane_sprites import *


class PlaneGame(object):
    """飞机大战游戏"""

    def __init__(self):
        print("游戏初始化")

        # 1.创建游戏的窗口
        self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)
        # 2.创建游戏的时钟
        self.clock = pygame.time.Clock()
        # 3.调用私有方法,创建精灵和精灵组
        self.__creat_sprites()

    def __creat_sprites(self):
        # 创建背景精灵和精灵组
        bg1 = Background("./images/background.png")

        self.back_group = pygame.sprite.Group(bg1)

    def start_game(self):
        print("游戏开始")
        while True:

           # 1.设置刷新
            self.clock.tick(FPS)
           # 2.事件监听
            self.__event_handler()
           # 3.碰撞检测
            self.__check_collide()
           # 4.更新精灵
            self.__creat_sprites()
           # 5.更新显示
            pygame.display.update()


    def __event_handler(self):

        for event in pygame.event.get():

            #判断是否退出游戏
            if event.type == pygame.QUIT:
                PlaneGame.__game_over()


    def __check_collide(self):
        pass

    def __update_sprites(self):

        self.back_group.update()
        self.back_group.draw(self.screen)

    @staticmethod
    def __game_over():
        print("游戏结束")

        pygame.quit()
        exit()


if __name__ == '__main__':

    #创建游戏对象
    game = PlaneGame()


    #启动游戏
    game.start_game()

#下面开始是组

import pygame


SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700)


# FPS
FPS = 60


class GameSprites(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, image_name, speed=1):

        super().__init__()

        self.image = pygame.image.load(image_name)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.speed = speed

    def update(self):

        self.rect.y += self.speed


class Background(GameSprites):
    """游戏背景精灵"""

    def update(self):

        # 1. 调用父类的方法实现
        super().update()

        # 2. 判断是否移出屏幕,如果移出屏幕,将图像设置到屏幕的上方
        if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height:
            self.rect.y = -self.rect.height

小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2019-1-26 20:01:52 | 显示全部楼层
你这代码乱七八糟的还不全,背景你哪里定义了,哪里就得用到
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2026-1-13 14:55

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表