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我们知道,通过数组下标可以确定数组元素在数组中的顺序和存储地址。由于每个数组元素 相当于一个变量,因此指针变量可以指向数组中的元素,也就是说可以用指针方式访问数组中的元素。 对一个指向数组元素的指针变量的定义和赋值方法,与指针变量相同。例如:  
- int a[10]; /*定义 a 为包含 10 个整型数据的数组*/
 
 - int *p; /*定义 p 为指向整型变量的指针*/
 
 - p=&a[0]; /*把 a[0]元素的地址赋给指针变量 p*/
 
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C 语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第 0 号元素的地址。因此:  
- p=a; /*等价于 p=&a[0]; */
 
 - int *p=a; /*等价于 int *p=&a[0]; */
 
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对于指向首地址的指针 p,p+i(或a+i)就是数组元素 a[i]的地址,*(p+i)( 或*(a+i) )就是 a[i]的值。  
如果指针变量 p 已指向数组中的某一个元素,则 p+1 指向同一数组中的下一个元素。  
引入指针变量后,就可以用以下两种方法来访问数组元素:  
(1)下标法,即用 a[i]形式访问数组元素,在前面介绍数组时都是采用这种方法。  
(2)指针法,即采用*(a+i)或*(p+i)形式,用间接访问的方法来访问数组元素,其中 a 是数组名,p 是 指向数组的指针变量,其初值 p=a。 
- #include<stdio.h>
 
 - int main()
 
 - {
 
 -         int i;
 
 -         int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
 
 -         int *p=a;
 
 -         for(i=0;i<10;i++)
 
 -         {
 
 -                 printf("P Value:%d   a Value :%d\n",*(p++),*(a+i));
 
 -         }
 
 -         printf("\n");
 
 -         return 0;
 
 - }
 
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注意输出的两种方式,指针可以通过++或--并修改自身值的方式移动,然而数组名本身值不可以被更改。  
请您亲自上机运行,并分析。 |   
 
 
 
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