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本帖最后由 YiMingC 于 2019-7-8 19:08 编辑
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <time.h>
- int in_order(int array[], int length);
- void shuffle(int array[], int length);
- void bogo_sort(int array[], int length);
- int in_order(int array[], int length)
- {
- int i = 0;
- while (array[i] <= array[i+1] && ++i < length - 1)
- ;
- if (i == length - 1)
- {
- return 1;
- }
- else
- {
- return 0;
- }
- }
- void shuffle(int array[], int length)
- {
- int index, temp, i;
- static int t1, t2;
- srand(t1);
- t1 = rand();
- t2 = time(NULL);
- srand(t1+t2);
- for (i = 0; i < length; i++)
- {
- index = rand() % (length - i) + i;
- if (index != i)
- {
- temp = array[i];
- array[i] = array[index];
- array[index] = temp;
- }
- }
- }
- void bogo_sort(int array[], int length)
- {
- while (!in_order(array, length))
- {
- shuffle(array, length);
- }
- }
- int main(void)
- {
- int array[] = {73, 108, 111, 118, 101, 70, 105, 104, 67};
- int i, length;
- time_t begin, end;
- begin = time(NULL);
- length = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
- bogo_sort(array, length);
- printf("排序后的结果是:");
- for (i = 0; i < length; i++)
- {
- printf("%d ", array[i]);
- }
- putchar('\n');
- end = time(NULL);
- printf("总共耗时:%ld秒\n", end - begin);
- return 0;
- }
复制代码
分析:会出现重复尝试几个相同的组合是因为 rand(time(NULL)) 获得随机数的间隔是 1 秒 1 次,而 CPU 的运算速度远比这个要快……所以我们的解决方案是加入另一个随机数 t1,并将其指定为 static 静态变量,这样每一次调用 srand(t1) 都会产生一个不一样的随机数种子。
上面是课后作业的原文,我有一个问题不太理解:
最后的分析处,rand()函数不是没有参数吗?另外我为了验证这个1秒1次写了以下代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <time.h>
- int main(void)
- {
- time_t begin,end;
- begin = time(NULL);
- srand(time(NULL));
- rand();
- end = time(NULL);
- printf("用时为:%ld秒\n",end-begin);
- }
复制代码
但实际运行结果是0秒,请问应该如何理解呢?麻烦大家了!
1、反复使用srand才是你的数据不够“随机”的原因,正确的做法是在程序\模块开始的时候使用一次srand,然后只使用rand就行,不需要你那么复杂的操作。
2、“rand(time(NULL)) 获得随机数的间隔是 1 秒 1 次”完全不是你想的那个意思,time(0)返回的值是1970年到现在经过的秒数,精度是1s,那么每一秒这个值才会改变一次。在同一秒内使用srand(time(0))得到的结果将会完全相同。
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