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楼主: 小甲鱼

[课后作业] 第002讲:用Python设计第一个游戏 | 课后测试题及答案

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发表于 2024-2-19 16:50:24 | 显示全部楼层
请回复您的答案^_^

>>>>> 问答题 <<<<<

第 0 题的答案是:交互模式是一问一答,编辑模式则是可以多个问题一起回答

第 1 题的答案是:int()函数

第 2 题的答案是:不一样,二者函数名不同

第 3 题的答案是:69个

第 4 题的答案是:按三下寻找函数

第 5 题的答案是:if中条件判断式出错

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:
365*24*60*60



请将第 1 题的代码写在下方:
_Number = eval(input("这次数学考试成绩:"))
if _Number == 100:
    print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
    print("小子,想要幸福,就得努力!")
print("游戏结束,不玩啦^_^")
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发表于 2024-2-19 17:12:44 | 显示全部楼层
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>>>>> 问答题 <<<<<

第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:

第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:



请将第 1 题的代码写在下方:
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发表于 2024-2-19 17:56:59 | 显示全部楼层
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>>>>> 问答题 <<<<<

第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:

第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:



请将第 1 题的代码写在下方:
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发表于 2024-2-19 17:58:17 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:交互模式是给予指令后,马上作出反馈

第 1 题的答案是:import

第 2 题的答案是:不一样,函数区分大小写

第 3 题的答案是:68

第 4 题的答案是:制表符

第 5 题的答案是:不可以

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:
import datetime

# 获取当前日期时间
now = datetime.datetime.now()

# 设置为12月31号,表示结束日期为明年的最后一天
end_date = now + datetime.timedelta(days=365) - datetime.timedelta(microseconds=1)

# 计算两个日期之间相隔的秒数
total_seconds = (end_date - now).total_seconds()
print("一年共有{}秒".format(int(total_seconds)))


请将第 1 题的代码写在下方:
temp = input("数学考试成绩:")
guess = int(temp)

if guess == 100:
   print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
   print ("小子,想要幸福,就得努力!")

print("游戏结束,不玩啦")
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发表于 2024-2-19 18:55:38 | 显示全部楼层
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>>>>> 问答题 <<<<<

第 0 题的答案是:
IDLE 是 Python 的默认集成开发环境(IDE),它包含两种主要的编程模式:

交互模式(也称为REPL:Read-Eval-Print Loop):

在这个模式下,用户可以直接在命令行界面输入单行或多行Python代码,并立即得到执行结果。
交互式会话允许实时测试和调试代码片段,无需提前保存或编译整个程序文件。
用户可以迅速查看变量值、尝试函数调用或者实验小段算法。
编辑器模式(或脚本编辑器):

在编辑器模式中,用户可以打开一个新的或现有的 .py 文件进行编写和编辑完整的Python程序。
编辑器支持语法高亮、自动缩进等功能,便于编写结构化和多行的代码。
用户需要先保存文件(Ctrl+S),然后通过运行菜单选项或快捷键(如F5)来执行整个脚本。
这种模式适用于组织复杂项目、模块化的程序开发以及长期保存和重复使用的代码。
总结来说,交互模式用于快速试验和学习,而编辑器模式则更适合于编写结构严谨、功能完备的程序。

第 1 题的答案是:if or else

第 2 题的答案是:
在 Python 中,print() 和 Print() 函数的功能并不一样。实际上,在标准的 Python 语法中只有小写的 print() 是有效的内置函数调用,而 Print() 则会导致语法错误。

Python 是大小写敏感的语言,这意味着函数名、变量名等标识符区分大小写。因此,print() 是正确的用于输出内容到控制台的标准内置函数,而 Print() 并不是一个定义过的函数,如果你尝试使用它,Python 解释器将无法识别并抛出一个 NameError 异常。

第 3 题的答案是:看版本 大约有152个

第 4 题的答案是:
在 IDLE(Python 的集成开发环境)中,Tab 键具有以下特殊功能:

代码提示和自动完成:

在输入 Python 代码时,按下 Tab 键可以触发代码补全功能。IDLE 将根据当前上下文显示可能的变量名、函数名或模块成员,帮助用户快速完成代码输入。
缩进:

缩进在 Python 中至关重要,用于表示代码块结构(如类、函数、循环和条件语句)。在 IDLE 中,按 Tab 键可插入合适的缩进量来符合 Python 的语法要求。
交互模式下的命令历史导航:

在 IDLE 的交互式 shell 窗口中,虽然不是直接通过 Tab 键实现,但你可以使用组合键(如上述提到的 Alt + p 和 Alt + n)来浏览和选择之前输入的历史命令。
请注意,具体的快捷键行为可能会因不同版本的 IDLE 或自定义设置而有所不同。

第 5 题的答案是:应该是 if guess == 8

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:



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发表于 2024-2-19 21:17:54 | 显示全部楼层
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&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 问答题 &lt;&lt;&lt;&lt;&lt;
没有渔币看不到题目怎么办?
第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:

第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:

&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 动动手 &lt;&lt;&lt;&lt;&lt;

请将第 0 题的代码写在下方:



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发表于 2024-2-19 21:30:57 | 显示全部楼层
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>>>>> 问答题 <<<<<

第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:

第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:



请将第 1 题的代码写在下方:
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发表于 2024-2-19 23:12:59 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:一个可以运作和编辑,另一个只能进行编辑

第 1 题的答案是:dir()

第 2 题的答案是:不一样的

第 3 题的答案是:60

第 4 题的答案是:跳转下一个

第 5 题的答案是:符号不是英文

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:
365*24*60*60


请将第 1 题的代码写在下方:
temp = input(“猜一下这次的数学成绩是多少:”)
guess =int(temp)

if guess = 100:
      print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
      print:("小子,想要幸福,就得努力!")

print("游戏结束,不玩啦^_^")

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发表于 2024-2-20 01:18:18 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:交互模式输入一句系统就会执行一句,编辑模式可以把所有代码全部写完,保存后再开始运行

第 1 题的答案是:dir(__builtins__)

第 2 题的答案是:不一样,Python区分大小写,print()是内置函数

第 3 题的答案是:68个

第 4 题的答案是:Tab 键除了用于缩进,自动填充,输入函数开头字母按Tab会出现提示框

第 5 题的答案是:if 语句条件错误,应该判断guess 是否等于8 用两个 == 号

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:
#60秒一分钟,60分钟一小时,24小时一天,365天一年
print (60*60*24*365)


请将第 1 题的代码写在下方:
""" 用Python设计第一个游戏 """

temp = input("请输入数学成绩:")
guess = int(temp)

if guess == 100:
    print("好棒,你离女神又近了一步 ^_^")
   
else:
    print("小子,想要幸福,就得努力!")
   
print("游戏结束,不玩啦^_^")
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发表于 2024-2-20 14:33:50 | 显示全部楼层
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&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 问答题 &lt;&lt;&lt;&lt;&lt;

第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:

第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:

&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; 动动手 &lt;&lt;&lt;&lt;&lt;

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发表于 2024-2-20 14:51:16 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:前者实时反馈,后者编写代码

第 1 题的答案是:if - else

第 2 题的答案是:不一样

第 3 题的答案是:51

第 4 题的答案是:不知道

第 5 题的答案是:=不是==

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:
365*24*60*60

请将第 1 题的代码写在下方:
temp = input("这次数学成绩:")
score = int(temp)

if score == 100:
    print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
    print("小子,想要幸福,就得努力!")

print("游戏结束,不玩啦^_^")
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发表于 2024-2-20 16:47:01 | 显示全部楼层
1
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发表于 2024-2-20 16:47:57 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-20 16:48:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-20 18:35:13 | 显示全部楼层
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>>>>> 问答题 <<<<<

第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:

第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:

>>>>> 动动手 <<<<<

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发表于 2024-2-20 19:49:38 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:交互模式会给你代码的反馈,编辑器是自己编辑保存时才会显示代码是否有误

第 1 题的答案是:int

第 2 题的答案是:不一样

第 3 题的答案是:300

第 4 题的答案是:不知道

第 5 题的答案是:if guess == 8


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发表于 2024-2-20 20:53:11 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:交互模式可以对执行的代码进行反馈,编辑器模式可以任意书写代码。

第 1 题的答案是:decimal

第 2 题的答案是:不一样

第 3 题的答案是:228

第 4 题的答案是:表示代码之间的从属关系

第 5 题的答案是:将if guess = 8 修改为if guess == 8

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:
365*24*3600
31536000
请将第 1 题的代码写在下方:
score = input("请输入这次数学考试成绩:")
temp = int(score)

if temp == 100:
    print("好棒,你又离女神更近一步了")
else:
    print("小子,想要幸福,就要努力!")
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发表于 2024-2-20 21:12:45 | 显示全部楼层
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>>>>> 问答题 <<<<<

第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:
一样
第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:
把“if guess = 8”改成“if guess == 8”
>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:
1*365*24*60*60
请将第 1 题的代码写在下方:
point = input("请输入本次考试成绩:")
guess = int(point)

if guess == 100:
    print("好棒,你离女神又近了一步")
else:
    print("小子,想要幸福,就得努力!")
   
print("游戏结束,不玩啦^_^")
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发表于 2024-2-20 21:13:42 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:编辑模式只能编辑编辑完之后按F5运行,交互编辑完直接回接回车出结果

第 1 题的答案是:print()

第 2 题的答案是:一样

第 3 题的答案是:72

第 4 题的答案是:可以提示F开头的代码

第 5 题的答案是:不能

>>>>> 动动手 <<<<<

请将第 0 题的代码写在下方:

365*24*60*60

请将第 1 题的代码写在下方:
temp = input("这次数学考试成绩:")
guess = int(temp)

if guess == 100 :
    print("好棒,你离女神又近了一步^_^")
else:
    print("小子,想要幸福,就得努力")

print("游戏结束,不玩了^_^")


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发表于 2024-2-20 21:54:48 | 显示全部楼层
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第 0 题的答案是:

第 1 题的答案是:

第 2 题的答案是:

第 3 题的答案是:

第 4 题的答案是:

第 5 题的答案是:

>>>>> 动动手 <<<<<

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