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[学习笔记] 依赖倒转原则

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发表于 2019-7-14 16:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 DAY 于 2019-7-14 16:11 编辑

    基本介绍
        依赖倒转原则是指:
    1.高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
    2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
    3.依赖倒转的中心思想是面向接口编程
    4.依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础
    搭建的架构比细节为基础的结构要稳定的多。在Java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
    5.使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,吧展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

  1. public class DependecyInversion{
  2.     public static void main(String[]args){
  3.         Person person = new Person();
  4.         person.receive(new Email());
  5.     }
  6. }

  7. class Email{
  8.     public String getInfo(){
  9.         return "电子邮件信息:hello world";
  10.     }
  11. }


  12. //完成Person接受消息的功能
  13. //方式1完成
  14. //1.简单,比较容易想到
  15. //2.如果我们获取的对象是微信,短信等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
  16. //3.解决思路:引入一个抽象的结构IReceiver,表示接收者,这样Person类与接口IReceiver发生依赖
  17. //因为Email,weixin等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver接口就OK,这样我们就符号依赖倒转原则
  18. class Person{
  19.     public void receive(Email email){
  20.         System.out.println(email.getInfo());
  21.     }
  22. }
复制代码



修改代码:

  1. public class DependecyInversion{
  2.     public static void main(String[]args){
  3.         Person person = new Person();
  4.         person.receive(new Email());
  5.         person.receive(new Weixin());
  6.     }
  7. }

  8. interface IReceiver{
  9.     public String getInfo();
  10. }


  11. class Email implements IReceiver{
  12.     public String getInfo(){
  13.         return "电子邮件信息:hello world";
  14.     }
  15. }

  16. class Weixin implements IReceiver{
  17.     public String getInfo(){
  18.         return "微信信息:hello world";
  19.     }
  20. }


  21. //完成Person接受消息的功能
  22. //方式1完成
  23. //1.简单,比较容易想到
  24. //2.如果我们获取的对象是微信,短信等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
  25. //3.解决思路:引入一个抽象的结构IReceiver,表示接收者,这样Person类与接口IReceiver发生依赖
  26. //因为Email,weixin等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver接口就OK,这样我们就符号依赖倒转原则
  27. class Person{
  28.     public void receive(IReceiver receiver){
  29.         System.out.println(receiver.getInfo());
  30.     }
  31. }
复制代码


依赖关系传递的三种方式和应用案例
    1.接口传递
    2.构造方法传递
    3.setter方式传递

依赖倒转原则的注意事项和细节
    1.底层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好
    2.变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
    3.继承时遵循里氏替换原则
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