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面向对象编程,究竟什么时候要用__init__,什么时候不用呢

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发表于 2019-7-16 09:16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题
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发表于 2019-7-16 09:30:32 | 显示全部楼层
类初始化的时候要有一些属性,比如你的游戏角色,刚创建出来有HP, MP, 攻击力等等
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发表于 2019-7-16 09:41:55 | 显示全部楼层
楼上说的对,一般init里面都是些属性,例如类内的其他方法用到的某个self属性,需要在init内定义,也就是在init内初始化 声明,当然在init里调用内部方法和外部函数也是可以的,反正没报错哈,可能就是不符合规范吧~~~你理解为在类进行实例化的时候,init内的所有属性和方法被自动赋值和调用,我是这样理解的哈
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发表于 2019-7-16 09:51:27 | 显示全部楼层
在后面视频中有讲到一些BIF会专门讲到什么时候用__init__的,需要初始化数据的时候才会用这个,而有些东西并不需要初始化,那就不用这个魔法了
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发表于 2019-7-16 10:28:08 | 显示全部楼层
简单通俗的讲

如果你类实例化过后需要外部传递一些东西才可以工作 就用 __init__ 了
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发表于 2019-7-16 14:08:03 | 显示全部楼层
    __init__() 为对象将要用到的所有属性进行初始化,也就是为对象的状态设置一个起点和参照。

    不用 __init__() 基本上等同于不用属性,那对象就没有存在的价值和意义了。
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