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x
import random as r
legal_x = [0,10]
legal_y = [0,10]
class Turtle:
def __init__(self):
# 初始体力
self.power =100
#初始位置随机
self.x = r.randint(legal_x[0],legal_x[1])
self.y = r.randint(legal_y[0],legal_y[1])
def move(self):
# 随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
new_x = self.x + r.choice([1,2,-1,-2])
new_y = self.y + r.choice([1,2,-1,-2])
# 检查移动后是否超出场景x轴边界
if new_x < legal_x[0]:
self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])#移出数的绝对值
elif new_x > legal_x[1]:
self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])#移出数的绝对值
else:
self.x = new_x
# 检查移动后是否超出场景y轴边界
if new_y < legal_y[0]:
self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])#移出数的绝对值
elif new_y > legal_y[1]:
self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])#移出数的绝对值
else:
self.y = new_y
#体力消耗
self.power -= 1
# 返回移动后的新位置
return (self.x,self.y)
def eat(self):
self.power += 20
if self.power > 100:
self.power = 100
class Fish:
def __init__(self):
self.x = r.randint(legal_x[0],legal_x[1])
self.y = r.randint(legal_y[0],legal_y[1])
def move(self):
# 随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
new_x = self.x + r.choice([1,-1])
new_y = self.y + r.choice([1,-1])
# 检查移动后是否超出场景x轴边界
if new_x < legal_x[0]:
self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])#移出数的绝对值
elif new_x > legal_x[1]:
self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])#移出数的绝对值
else:
self.x = new_x
# 检查移动后是否超出场景y轴边界
if new_y < legal_y[0]:
self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])#移出数的绝对值
elif new_y > legal_y[1]:
self.y = legal_y[1] - (new_y - legal_y[1])#移出数的绝对值
else:
self.y = new_y
# 返回移动后的新位置
return (self.x,self.y)
turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):#运行十次 十条鱼
new_fish = Fish()
fish.append(new_fish)#在列表末尾添加新的对象。
while True:
if not len(fish):#没鱼了
print("鱼儿都吃完了,游戏结束!")
break
if not turtle.power:#返回乌龟体力
print("乌龟体力耗尽,挂掉了!")
break
pos = turtle.move()
# 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
# 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move() == pos:
# 鱼儿被吃掉了
turtle.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼儿被吃掉了...")
本帖最后由 jackz007 于 2019-7-31 01:20 编辑 pos = turtle.move()
# 在迭代器中删除列表元素是非常危险的,经常会出现意想不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行引用
# 这里我们把列表拷贝给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了^_^
for each_fish in fish[:]:
if each_fish.move() == pos:
# 鱼儿被吃掉了
turtle.eat()
fish.remove(each_fish)
print("有一条鱼儿被吃掉了...")
这些代码的缩进有问题,应该整体归入 while True: 循环。就是说,必须把这些代码整体向右移动 4 个空格,其他代码保持原样就好。
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