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发表于 2019-8-18 15:57:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x

import pygame

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((640, 480))

all_colors = pygame.Surface((4096, 4096), depth=24)

for r in range(256):
    x = (r & 15) * 256
    y = (r >> 4) * 256
    for g in range(256):
        for b in range(256):
            all_colors.set_at((x + g, y + b), (r, g, b))

pygame.image.save(all_colors, "pixel.bmp")



请问 这段代码啥意思呀?是最后生成一个pixel.bmp图片吗?
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发表于 2019-8-18 16:07:02 | 显示全部楼层
这段代码会死机,什么反应也没有,我测试过了
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 楼主| 发表于 2019-8-18 16:14:58 | 显示全部楼层
zltzlt 发表于 2019-8-18 16:07
这段代码会死机,什么反应也没有,我测试过了

是不是还有什么地方不适合python 3.x版本呀
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发表于 2019-8-18 17:43:14 | 显示全部楼层
是你没有定义处理pygame.quit事件(一般需要在后面写一个while循环,处理事件,具体看《零基础入门学习python》或小甲鱼的视频)
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