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关于pygame.time.Clock().tick(10)

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发表于 2019-11-11 23:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在绘制图形是看到网上很多例子里都写了这样一句代码(包括鱼c的pdf里也有这样的代码):

clock.tick(10)
查了很多,都说是在while循环里调整循环次数以减轻cpu频繁调用。我在pygame里找了time模块,没有找到tick的方法。如果我直接写clock.tick(10),程序会报错。可网上很多例子都有这代码。能请大神们指点一下嘛?谢谢啦!
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发表于 2019-11-12 07:08:55 From FishC Mobile | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-12 08:25:04 | 显示全部楼层
>>> pygame.time.Clock().tick(10)
101
>>> pygame.time.Clock().tick(10)
101
>>> pygame.time.Clock().tick(100)
12
>>> pygame.time.Clock().tick(10)
102
>>> pygame.time.Clock().tick(1000)
3
>>>
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 楼主| 发表于 2019-11-13 10:06:38 | 显示全部楼层
这两天又看了看,大写开头的应该都是类名。pygame中的time中有个Clock类,其中有个tick的方法。要使用类中的方法要先实例化,然后再用tick方法。有什么方法可以查看到类中全部方法?
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