鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2081|回复: 1

乌龟游戏

[复制链接]
发表于 2019-11-12 21:57:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
#检查移动后是否超出场景x轴边界
if new_x<legal_x[0]:
            self.x=legal_x[0]-(new_x-legal_x[0])
        elif new_x>legal_x[1]:
            self.x=legal_x[1]-(new_x-legal_x[1])
        else:
            self.x=new_x
这段代码没有理解
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2019-11-12 22:12:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 __mrsq__ 于 2019-11-12 22:14 编辑

你这个代码缩进错了吧
按我的理解
legal_x[0] legal_x[1]分别为x方向的左右边界
如果x的新坐标超出了这两个边界,x的坐标就赋值为新坐标以边界为对称轴的镜像坐标
如果x的新坐标在这个边界内,那么就直接赋值
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2025-10-19 03:12

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表