鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1875|回复: 8

求助大佬!!救救孩子吧!!已经36小时没睡了!!

[复制链接]
发表于 2019-11-13 14:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

主循环:


  1. def main():

  2.     pygame.mixer.music.play(-1)
  3.    
  4.     clock = pygame.time.Clock()
  5. #播放背景音乐,命名clock变量


  6.     frame = 60
  7.     volume = 3
  8.     main_page = 0
  9.     running = True
  10. #定义变量值,帧数=60,音量=3,当前页=0,运行=1


  11.     pygame.mouse.set_pos(width//2,height//2)
  12.     pygame.mouse.set_visible(False)
  13. #鼠标移至中间并隐藏


  14.     changemenu_sound.play(0)
  15. #播放一次翻页音效
  16.    
  17.    
  18.     while running:
  19.         for event in pygame.event.get():
  20.             if event.type == QUIT:
  21.                 pygame.quit()
  22.                 sys.exit()
  23. #监测退出
  24.                
  25.                     
  26.         pygame.mixer.music.set_volume(volume * 0.2)
  27.         changemenu_sound.set_volume(volume * 0.5)
  28. #设置音量
  29.                     
  30.                     
  31.         mouse_x,mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
  32.         screen.blit(mouse,(mouse_x,mouse_y))
  33.         pygame.display.flip()
  34.         clock.tick(frame)
  35. #获取鼠标位置,放置鼠标图片,刷新界面,设定帧数=frame
  36.         
  37.         
  38.         main_check = main_pagecheck.main_pagecheck(mouse_x,mouse_y,main_page,volume,frame)
  39. #调用函数'main_pagecheck.main_pagecheck',输入值为(鼠标x,鼠标y,页数,音量,帧数),返回值定义为main_check[页数,背景图,悬挂1,悬挂2,悬挂3,悬挂4,音量,帧数,是否翻页]


  40.         if main_check[8] == 1:
  41.             changemenu_sound.play(0)
  42. #判断翻页为1时播放翻页音效


  43.         if main_check[0] == 9:
  44.             print('调用游戏主程序')
  45.         if main_check[0] == 8:
  46.             print('调用读档算法')
  47.             print('调用游戏主程序')
  48. #页数为8或9时分别跳转def主程序(默认值)或def读档算法-返回值被定义-def主程序(定义值)


  49.         main_page = main_check[0]
  50.         background = main_check[1]
  51.         han_1 = main_check[2]
  52.         han_2 = main_check[3]
  53.         han_3 = main_check[4]
  54.         han_4 = main_check[5]
  55.         volume = main_check[6]
  56.         frame = main_check[7]
  57. #定义变量:页数=返回值[0],背景=返回值[1],悬挂1=返回值[2],悬挂2=返回值[3],悬挂3=返回值[4],悬挂4=返回值[5],音量=返回值[6],帧数=返回值[7]
  58.         

  59.         screen.blit(background,(0,0))
  60.         screen.blit(han_1,(0,0))
  61.         screen.blit(han_2,(0,0))
  62.         screen.blit(han_3,(0,0))
  63.         screen.blit(han_4,(0,0))
  64. #按照变量被定义的值打印背景,悬挂物


  65.         pygame.display.flip()
  66.         clock.tick(frame)
  67. #刷新界面,设定帧数
复制代码



'main_pagecheck.main_pagecheck'函数:


  1. def main_pagecheck(mouse_x = 0,mouse_y = 0,main_page = 0,volume = 3,frame = 60):
  2. #定义函数输入值为(鼠标x,鼠标y,页数,音量,帧数)


  3.         if main_page == 0:
  4.             if mouse_x > 30 and mouse_x < 200 and mouse_y > 400 and mouse_y < 500:
  5. #判断鼠标是否在范围内
  6.             
  7.                 for event in pygame.event.get():
  8.                     if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
  9.                         pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()
  10.                         if pressed_array:
  11.                             return [1,startmenu,startmenu_new,startmenu_read,startmenu_back,image_none,volume,frame,1]
  12. #监听范围内鼠标的点击行为,如果按下鼠标,监测左键是否有动作,如果有动作则返回返回值[第1页,开始菜单背景,开始菜单_新的悬挂,开始菜单_读取悬挂,开始菜单_返回悬挂,空图,音量,帧数,切换]
  13.                            
  14.                     else:
  15.                         return [0,mainmenu,mainmenu_start_big,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  16. #没有按下鼠标,则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂_放大,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]
  17.             
  18.             
  19.             else:
  20.                 return [0,mainmenu,mainmenu_start,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  21. #不在范围内则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]
复制代码




当鼠标移动至约定坐标内时,Error

Error message:
if main_check[8] == 1:
'NoneType' object is not subscriptable

  1. print(main_check) = [0, <Surface(644x976x24 SW)>, <Surface(644x976x32 SW)>, <Surface(644x976x32 SW)>, <Surface(644x976x32 SW)>, <Surface(1x1x32 SW)>, 3, 60, 1]
复制代码


由此得知,
  1.             else:
  2.                 return [0,mainmenu,mainmenu_start,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  3. #不在范围内则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]
复制代码

该语句可正常循环运算

那么出了问题的就是这段语句
  1.             if mouse_x > 30 and mouse_x < 200 and mouse_y > 400 and mouse_y < 500:
  2. #判断鼠标是否在范围内
  3.             
  4.                 for event in pygame.event.get():
  5.                     if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
  6.                         pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()
  7.                         if pressed_array:
  8.                             return [1,startmenu,startmenu_new,startmenu_read,startmenu_back,image_none,volume,frame,1]
  9. #监听范围内鼠标的点击行为,如果按下鼠标,监测左键是否有动作,如果有动作则返回返回值[第1页,开始菜单背景,开始菜单_新的悬挂,开始菜单_读取悬挂,开始菜单_返回悬挂,空图,音量,帧数,切换]
  10.                            
  11.                     else:
  12.                         return [0,mainmenu,mainmenu_start_big,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  13. #没有按下鼠标,则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂_放大,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]
复制代码


bug出现问题为该语句返回值为空集

为什么会产生空集?这就是我de了36个小时也没de出来的bug
求求大佬救救孩子吧!!!
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2019-11-13 14:39:53 | 显示全部楼层
我不知道你想要的功能是什么
但是能看来不是你所有的输入都按照你返回值的那种情况返回的,如果你没有覆盖到,就会返回 None
比如
  1. i = 3
  2. if i>3:
  3.         return True
复制代码

如果你的输入不满足最外层if的情况,也会返回None
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-11-13 14:42:28 | 显示全部楼层
__mrsq__ 发表于 2019-11-13 14:39
我不知道你想要的功能是什么
但是能看来不是你所有的输入都按照你返回值的那种情况返回的,如果你没有覆盖 ...

但是我的下面有else啊
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-11-13 14:46:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 __mrsq__ 于 2019-11-13 14:54 编辑
  1. def main_pagecheck(mouse_x = 0,mouse_y = 0,main_page = 0,volume = 3,frame = 60):
  2. #定义函数输入值为(鼠标x,鼠标y,页数,音量,帧数)


  3.         if main_page == 0:
  4.             if mouse_x > 30 and mouse_x < 200 and mouse_y > 400 and mouse_y < 500:
  5. #判断鼠标是否在范围内
  6.             
  7.                 for event in pygame.event.get():
  8.                     if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
  9.                         pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()
  10.                         if pressed_array:   ####这一句好像没有对应的else
  11.                             return [1,startmenu,startmenu_new,startmenu_read,startmenu_back,image_none,volume,frame,1]
  12. #监听范围内鼠标的点击行为,如果按下鼠标,监测左键是否有动作,如果有动作则返回返回值[第1页,开始菜单背景,开始菜单_新的悬挂,开始菜单_读取悬挂,开始菜单_返回悬挂,空图,音量,帧数,切换]
  13.                            
  14.                     else:
  15.                         return [0,mainmenu,mainmenu_start_big,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  16. #没有按下鼠标,则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂_放大,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]
  17.             
  18.             
  19.             else:
  20.                 return [0,mainmenu,mainmenu_start,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  21. #不在范围内则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]
复制代码



按照你的描述,也可能是你
                    else:
                        return [0,mainmenu,mainmenu_start_big,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
#没有按下鼠标,则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂_放大,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]

缩进错了,对应了错的if
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-11-13 14:55:56 | 显示全部楼层
__mrsq__ 发表于 2019-11-13 14:46
按照你的描述,也可能是你
                    else:
                        return [0,mainmen ...

好的好的我试试,之前也注意到了,但是可能是因为太困了,改了一下改错了
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-11-13 15:02:22 | 显示全部楼层
__mrsq__ 发表于 2019-11-13 14:46
按照你的描述,也可能是你
                    else:
                        return [0,mainmen ...
  1. def main_pagecheck(mouse_x = 0,mouse_y = 0,main_page = 0,volume = 3,frame = 60):
  2. #定义函数输入值为(鼠标x,鼠标y,页数,音量,帧数)


  3.         if main_page == 0:
  4.             if mouse_x > 30 and mouse_x < 200 and mouse_y > 400 and mouse_y < 500:
  5. #判断鼠标是否在范围内
  6.             
  7.                 for event in pygame.event.get():
  8.                     if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
  9.                         pressed_array = pygame.mouse.get_pressed()
  10.                         if pressed_array:
  11.                             return [1,startmenu,startmenu_new,startmenu_read,startmenu_back,image_none,volume,frame,1]
  12. #监听范围内鼠标的点击行为,如果按下鼠标,监测左键是否有动作,如果有动作则返回返回值[第1页,开始菜单背景,开始菜单_新的悬挂,开始菜单_读取悬挂,开始菜单_返回悬挂,空图,音量,帧数,切换]
  13.                         else:
  14.                             return [0,mainmenu,mainmenu_start_big,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  15. ###新增后还是跑步起来T.T
  16.                            
  17.                     else:
  18.                         return [0,mainmenu,mainmenu_start_big,mainmenu_help,mainmenu_set,image_none,volume,frame,0]
  19. #没有按下鼠标,则返回值[第0页,主菜单背景,主菜单_开始悬挂_放大,主菜单_帮助悬挂,主菜单_设置悬挂,空图,音量,帧数,切换]
复制代码



是不是我改错了,之前也发现这个问题加了一句,也和这个一样,但是也是跑步起来
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-11-13 15:11:58 | 显示全部楼层
柯南_ 发表于 2019-11-13 15:02
是不是我改错了,之前也发现这个问题加了一句,也和这个一样,但是也是跑步起来

有报错还是?
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-11-13 15:13:55 | 显示全部楼层

还是一样的报错,空集
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-11-13 15:15:09 | 显示全部楼层

然后return1哪个也不用担心,后面都有从1-9
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2026-1-20 17:06

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表