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发表于 2020-1-25 10:16:28
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本帖最后由 _2_ 于 2020-1-29 21:24 编辑
使用lru_cache
使用局部变量
这与在每个作用域中查找变量的速度有关,因为它不只是使用局部变量还是全局变量。实际上,即使在函数的局部变量(最快),类级属性(例如self.name——较慢)和全局(例如,导入的函数)如time.time(最慢)之间,查找速度实际上也有所不同。
使用函数
这似乎违反直觉,因为调用函数会将更多的东西放到堆栈上,并从函数返回中产生开销,但这与上一点有关。如果仅将整个代码放在一个文件中而不将其放入函数中,则由于全局变量,它的运行速度会慢得多。因此,你可以通过将整个代码包装在main函数中并调用一次来加速代码。
不访问属性
可能会使你的程序变慢的另一件事是点运算符(.),它在获得对象属性时被使用。此运算符使用__getattribute__触发字典查找,这会在代码中产生额外的开销。
当心字符串
使用模数(%s)或str.format 进行循环运行时,字符串操作可能会变得非常慢。我们有什么更好的选择?可能我们唯一应该使用的是f字符串,它是最易读,最简洁且最快的方法。
生成器本质上并没有更快,因为它们被允许进行延迟计算,从而节省了内存而不是时间。但是,保存的内存可能会导致你的程序实际运行得更快。这是怎么做到的?如果你有一个很大的数据集,而没有使用生成器(迭代器),那么数据可能会溢出CPU L1缓存,这将大大减慢内存中值的查找速度。 |
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