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[已解决]37课 乌龟和鱼游戏编程题目

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发表于 2020-2-15 20:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
mport random as r #引入一个随机变量 可以用r代替random的操作

legal_x = [0,10] #假设两个随机变量
legal_y = [0,10] #

class Turtle:
    def __init__(self):
        #初始体力
        self.power = 100
        #初始位置随机
        self.x = r.randint(legal_x[0],legal_x[1])#随机写一个变量
        self.y = r.randint(legal_y[0],legal_y[1])#

    def move(self):
        #随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
        new_x = self.x + r.choice([1,2,-1,-2])#choice是返回一个列表的随机项
        new_y = self.y + r.choice([1,2,-1,-2])
        # 检查移动后是否超出场景x轴边界
        if new_x < legal_x[0]: #如果新距离小于的距离
            self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])#这句是什么意思
        elif new_x > legal_x[1]:
            self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])#new_x是什么
        else:
            self.x = new_x
        #检查移动后是否超过场景Y轴边界
        if new_y < legal_y[0]:#新距离小于这个距离
            self.y = legal_y[0] - (new_y-legal_y[0])
        elif new_y > legal_y[1]:
            self.y = legal_y[1] - (new_y-legal_y[1])
        else:
            self.y = new_y
        #体力消耗
            self.power -= 1
        #返回移动后的新位置
            return (self.x,self.y)

    def eat(self):
        self.power += 20
        if self.power>100:
            self.power = 100#体力上限为100
class Fish:
    def __init__(self):
        self.x = r.randint(legal_x[0],legal_x[1])#鱼的位置
        sele.y = r.randint(legal_y[0],legal_y[0])

    def move(self):#鱼的新的位置
        #随机计算方向并移动到新的位置(x,y)
        new_x = self.x + r.choice([1,-1])#鱼的新的位置
        new_y = self.y + r.choice([1,-1])

        #检查移动后是否超出x轴的边界
        if new_x < legal_x[0]:
            self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
        elif new_x > legal_x[1]:
            self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
        else:
            self.x = new_x
        #检查移动后是否超出场景y轴边界
        if new_y < legal_y[0]:
            self.y = legal_y[0] - (new_y - legal_y[0])
        elif new_y > lega1_y[1]:
            self.y = legal_y[1] - (new_y -legal_y[1])
        else:
            self.y = new_y
        #返回移动后的新位置
            return(self.x,self.y)

turtle = Turtle()
fish = []
for i in range(10):#这是什么意思
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)

while True:
    if not len(fish):#没有鱼了
        print("鱼儿都吃完了,游戏结束")
        break
    if not turtle.power:#体力为0
        print("乌龟体力耗尽,挂掉了")
        break
    pos = turtle.move()
    #在迭代器中删除元素是非常危险的,经常出现一项不到的问题,因为迭代器是直接引用列表的数据进行
    #这里我们把列表拷贝送给迭代器,然后对原列表进行删除操作就不会有问题了
    for each_fish in fish[:]:
        if each_fish.move() == pos:
            #鱼儿被吃掉了
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼儿被吃掉了")



我的问题是:
        #检查移动后是否超出x轴的边界
        if new_x < legal_x[0]:
            self.x = legal_x[0] - (new_x - legal_x[0])
        elif new_x > legal_x[1]:
            self.x = legal_x[1] - (new_x - legal_x[1])
        else:
            self.x = new_x

这是怎么判断移动后超出边界的啊? 这段代码有大佬能解释下吗
最佳答案
2020-2-15 20:36:58
没看懂你的问题,
new_x < legal_x[0]这个不就是比左边界小吗?就是出界了
new_x > legal_x[1]比右边界也出界了,
这两判断这么明显……
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
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发表于 2020-2-15 20:36:58 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
没看懂你的问题,
new_x < legal_x[0]这个不就是比左边界小吗?就是出界了
new_x > legal_x[1]比右边界也出界了,
这两判断这么明显……
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