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[已解决]关于pygame的帧率问题

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发表于 2020-3-8 11:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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再小甲鱼的课程中,游戏中画面的刷新都是通过flip实现的,而flip每秒执行的次数是由它所在的循环while True每秒执行的次数决定的。那么此时我们再设置游戏的帧数还有意义吗?如果有意义,那么pygame是通过什么方法来控制帧率的呢? 求解。
最佳答案
2020-3-8 15:15:25
帧数不是由while True 决定,是帧数决定while True 运行次数,创造一个pygame.time.Clock() 的实例对象,自定义帧数
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2020-3-8 15:15:25 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
帧数不是由while True 决定,是帧数决定while True 运行次数,创造一个pygame.time.Clock() 的实例对象,自定义帧数
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