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关于python函数递归的问题

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发表于 2020-3-25 11:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近在用python写一个文字rpg游戏
但是写完初始框架后才发现一个问题

我的main就一句话
#主函数
start_main()

然后其他所有的操作均由各种函数完成
但是由于游戏的原因
我在其中运用了大量的递归
例如
#主操控面板
def main_panel():
    print('\n%s,你现在正处在%s。' % (leading_main.name,leading_main.place))
    print('【1】查看属性')
    print('【2】查看背包')
    print('【3】查看队伍\n')

    map_activity('print',leading_main.place)

    choose = input('\n【0】退出游戏\n请做出选择:')
    if(choose == '0'):
        sys.exit(0)
    elif(choose == '1'):
        inspect_attribute(choose)
    elif(choose == '2'):
        inspect_package(choose)
    else:
        map_activity(choose)

    print('----------------------------------------------------------------')
    main_panel()

我设定的递归函数全是无返回值的
但是据我所知递归的原理
在下一层的函数没有进行完时
上层的函数就会一直等待返回值
还有python的递归锁的问题

这是否会导致这个游戏会占用大量的内存
并且会突然被锁死闪退

如果会,那就只有把递归函数转化成主函数里无限循环这一种办法能解决吗?
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发表于 2020-3-25 11:17:47 | 显示全部楼层
不知道,但是python不擅长递归,如果能用循环就别递归
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 楼主| 发表于 2020-3-25 11:24:14 | 显示全部楼层
永恒的蓝色梦想 发表于 2020-3-25 11:17
不知道,但是python不擅长递归,如果能用循环就别递归

谢谢告知,如果真是,那我的框架就要大修改了
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发表于 2020-3-25 11:52:04 | 显示全部楼层
学到后面有其他办法的,比如pygame制作游戏,尽量先多掌握一些模块会更加有利于达成目的。
当然,作为练手遇到困难用当前所学的办法解决来加深掌握也是可行的。
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 楼主| 发表于 2020-3-25 12:09:56 | 显示全部楼层
Hoiste 发表于 2020-3-25 11:52
学到后面有其他办法的,比如pygame制作游戏,尽量先多掌握一些模块会更加有利于达成目的。
当然,作为练手 ...

那大佬关于我给出的问题有回答吗?是?
我都不好给最佳答案了
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发表于 2020-3-25 13:25:14 | 显示全部楼层
用 while 循环会更好
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发表于 2020-3-25 14:15:20 | 显示全部楼层
未有名 发表于 2020-3-25 12:09
那大佬关于我给出的问题有回答吗?是?
我都不好给最佳答案了

这类问题我觉得只能给点建议而已,毕竟不知道你的完整代码和编程思路。事实上在真正在做游戏的时候都是通过while True保持程序运行,在特定条件下触发sys.exit()来退出,游戏过程多设置分支条件就可以了,递归更多用在重新开始游戏的情况下。目前来说你可以尝试把代码里不是必须用递归的尝试换种思路去解决,然后往下去学习,到了类和方法,模块等都掌握了能更好的完善你的游戏。
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