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[作品展示] 小球游戏2.0

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发表于 2020-4-5 18:33:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
这个改的挺不错的
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from random import randint
from time import sleep
#导入

pygame.init()
pygame.mixer.init()
#初始化

pygame.mixer.music.load('你想要的音乐名称,自己下载~')
pygame.mixer.music.play(-1, 250)
num = 0
size_of_window = (640, 480)
my_font = pygame.font.Font('mmrtextb.ttf', 40)
screen = pygame.display.set_mode(size_of_window , 0 , 32)
background_image = pygame.image.load('background.jpg').convert_alpha()
#播放音乐、准备变量、字体和桌面


class Guard:
    '''定义一个挡板类,实现用户操作和显示功能'''
    def __init__(self, screen):
        self.x = randint(1,size_of_window[0])
        self.y = size_of_window[1] - 40
        self.toX = 0
        self.toY = 0
        self.screen = screen
        self.picture = pygame.image.load('guard.png')

    def display(self):
        self.screen.blit(self.picture, (self.x, self.y))
    
    def move(self):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                exit()
            if event.type == KEYDOWN:
                if event.key == K_LEFT:
                    self.toX = self.toX - 21
                elif event.key == K_RIGHT:
                    self.toX = self.toX + 21
                elif event.key == K_UP:
                    self.toY = self.toY - 21
                elif event.key == K_DOWN:
                    self.toY = self.toY + 21
            elif event.type == KEYUP:
                self.toX = 0
                self.toY = 0
        self.x = self.x + self.toX
        self.y = self.y + self.toY
            

class Ball:
    '''定义了一个球类,包含球类的一切,创建一个实例对象就可以有一个随意移动的球了。'''
    def __init__(self, screen):
        self.x = randint(0, size_of_window[0])
        self.y = randint(0, size_of_window[1])
        self.gotoX = 5
        self.gotoY = 5
        self.screen = screen
        self.picture = pygame.image.load('ball.png')
        self.flag = 0

    def display(self):
        #显示小球
        self.screen.blit(self.picture, (self.x, self.y))
        
    def move(self, guard):
        #移动小球
        if self.x >= size_of_window[0] or self.x <= 0:
            self.gotoX = -self.gotoX
        if self.y >= size_of_window[1] or self.y <=  0:
            self.gotoY = -self.gotoY
        #如果碰到边界
            
        if self.x >= guard.x and self.x <= guard.x + guard.picture.get_width():
            if self.y >= guard.y and self.y <= guard.y + guard.picture.get_height():
                self.gotoY = -self.gotoY
                self.flag = 1
        self.x = self.x + self.gotoX
        self.y = self.y + self.gotoY
        #赋值
        #如果碰到挡板
        if self.flag == 1:
            self.flag = 0
            return num+1
        return num


guard = Guard(screen)
ball = Ball(screen)
#创建实例

while True:
    '''游戏主循环'''

    text_font = my_font.render(u"score: %d"%num, True, (0, 0, 255))
    screen.blit(background_image, (0, 0))
    screen.blit(text_font, (400, 0))
    guard.display()
    ball.display()
    #显示

    guard.move()
    num = ball.move(guard)
    #输入和移动(小球)

    pygame.display.flip()
    sleep(0.01)
    #pygame.display.update()
    #更新
            
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除了音乐外

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 楼主| 发表于 2020-4-5 18:35:23 | 显示全部楼层
这个游戏实在让我着实感到了Python面向对象的强大~~你可以把游戏主循环改一下,就可以得到你想要的结果~~
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发表于 2020-4-5 19:11:01 | 显示全部楼层
看看惊喜
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发表于 2020-4-5 19:46:44 | 显示全部楼层
看看
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 楼主| 发表于 2020-4-5 21:23:22 | 显示全部楼层
这个网址可以让你十分方便地下载音乐(回复即可得到)
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发表于 2020-4-5 23:44:09 | 显示全部楼层
学习学习!
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发表于 2020-4-6 00:21:02 | 显示全部楼层
加精华警告~!
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发表于 2020-4-6 11:45:02 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2020-4-6 12:58:03 | 显示全部楼层
厉害
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发表于 2020-4-7 10:31:54 | 显示全部楼层
我看看什么惊喜
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发表于 2020-4-7 10:52:15 | 显示全部楼层
惊喜是啥
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发表于 2020-5-30 21:45:38 | 显示全部楼层
kankan
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发表于 2020-5-31 00:32:13 | 显示全部楼层
期待
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发表于 2024-3-9 20:01:53 | 显示全部楼层
6
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发表于 2024-3-10 20:24:50 | 显示全部楼层
加油
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发表于 2024-3-31 22:30:22 | 显示全部楼层
看看惊喜
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发表于 2024-4-1 14:50:12 | 显示全部楼层
跟着学习了,感谢!
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发表于 2024-4-1 15:20:00 | 显示全部楼层
回复有惊喜
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发表于 2024-9-4 19:34:52 | 显示全部楼层
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