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[学习笔记] 原生js写贪吃蛇,简单易懂,适合初学!

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发表于 2020-4-16 10:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 千公子 于 2020-4-16 10:52 编辑

Index.html

                               
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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh_CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.9.0/jquery.js"></script>
    <link rel="stylesheet" href="game.css">
    <title>贪吃蛇</title>
</head>
<body>
    <p id="score">得分:<span id="score_number">0</span></p>
    <table cellpadding="0" cellspacing="0" id="playground"></table>
    
    <script src="game.js"></script>
</body>
</html>

game.css

                               
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#playground{
    border-collapse: collapse;
    margin: auto;
}
#playground td{
    width: 15px;
    height: 15px;
    border: 1px solid gainsboro;
}

#score_number{
    color: tomato;
    font-size: larger;
}
.black{
    background: black;
}

.white{
    background: white;
}

.food{
        background: greenyellow;
}

game.js

                               
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// 地图宽
var map_width = 30;
// 游戏定时器
var timer;
// 蛇对象
var snake;

function setClass(id, cn) {
        $(id).removeClass();
        $(id).addClass(cn);
}

// 产生食物
function createFood() {
        let x, y;
        let idName;
        do {
                x = Math.floor(Math.random() * map_width);
                y = Math.floor(Math.random() * map_width);
                idName = '#' + x + '_' + y;
        } while ($(idName).hasClass('black'));
        setClass(idName, 'food');
}
// 创建蛇对象
function Snake() {
        // 初始长度3
        this.snakeBody = [
                [1, 3],
                [1, 2],
                [1, 1]
        ];
        // 初始方向
        this.direction = "right";

        // 初始化小蛇
        for (let i = 0; i < this.snakeBody.length; ++i) {
                let x = this.snakeBody[i][0];
                let y = this.snakeBody[i][1];
                let idName = '#' + x + '_' + y;
                $(idName).removeClass();
                $(idName).addClass('black');
        }

        this.autoMove = function() {
                function move() {
                        let x = snake.snakeBody[0][0];
                        let y = snake.snakeBody[0][1];

                        switch (snake.direction) {
                                case 'up':
                                        x -= 1;
                                        break;
                                case 'down':
                                        x += 1;
                                        break;
                                case 'left':
                                        y -= 1;
                                        break;
                                case 'right':
                                        y += 1;
                                        break;
                        }
                        let idName = "#" + x + "_" + y;
                        // 判断撞墙或者吃到自己身体
                        if (x < 0 || x >= map_width || y < 0 || y >= map_width || $(idName).hasClass('black')) {
                                alert("游戏结束");
                                clearInterval(timer);
                                return;
                        }
                        // 蛇身前移
                        snake.snakeBody.unshift([x, y]);
                        // 吃到食物
                        if ($(idName).hasClass('food')) {
                                $(idName).removeClass('food');
                                // 更新分数
                                let score = parseInt($("#score_number").text()) + 10;
                                $("#score_number").text(score);
                                // 0.5秒后出现新的食物
                                setTimeout(createFood, 0.5);
                        } else {
                                // 没吃到食物删除尾巴
                                let p = snake.snakeBody.pop();
                                let popIdName = '#' + p[0] + '_' + p[1];
                                setClass(popIdName, 'white');
                        }
                        // 新位置为蛇身
                        setClass(idName, 'black');
                }
                // 200ms移动一次
                timer = setInterval(move, 200);
        }
}

// 网页加载时执行
window.onload = function() {
        // 创建地图
        for (let i = 0; i < this.map_width; ++i) {
                let tr = document.createElement("tr");
                for (let j = 0; j < this.map_width; ++j) {
                        let td = document.createElement('td');
                        td.setAttribute("class", "white");
                        td.setAttribute('id', i + '_' + j);
                        tr.appendChild(td);
                }
                $("#playground").append(tr);
        }

        // 1秒后创造第一个食物
        setTimeout(createFood, 1000);
        // 创造蛇对象
        snake = new Snake();
        snake.autoMove();

        // 全局按键事件
        $(document).keydown(function(event) {
                switch (event.keyCode) {
                        case 37:
                                if (snake.direction != 'right') {
                                        snake.direction = "left";
                                }
                                break;
                        case 39:
                                if (snake.direction != 'left') {
                                        snake.direction = "right";
                                }
                                break;
                        case 38:
                                if (snake.direction != 'down') {
                                        snake.direction = "up";
                                }
                                break;
                        case 40:
                                if (snake.direction != 'up') {
                                        snake.direction = "down";
                                }
                                break;
                        case 32:
                                // 空格暂停
                                if (timer != null) {
                                        clearInterval(timer);
                                        timer = null;
                                } else {
                                        snake.autoMove();
                                }
                }
                console.log("蛇(" + snake.snakeBody[0][0] + "," + snake.snakeBody[0][1] + ")的方向: " + snake.direction);
        });
}

https://blog.csdn.net/qq_38203808/article/details/105528442

游戏界面.png

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发表于 2020-4-16 10:54:33 | 显示全部楼层

回帖奖励 +10 鱼币

支持!
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发表于 2020-4-16 10:55:49 | 显示全部楼层
额这个奖励设置错了吧
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发表于 2020-4-16 10:57:29 | 显示全部楼层
隔壁繁星吖 发表于 2020-4-16 10:55
额这个奖励设置错了吧

跟我一样。。。。
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 楼主| 发表于 2020-4-16 11:02:21 | 显示全部楼层
隔壁繁星吖 发表于 2020-4-16 10:55
额这个奖励设置错了吧

鱼币没有用!发福利!
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 楼主| 发表于 2020-4-16 11:03:02 | 显示全部楼层
隔壁繁星吖 发表于 2020-4-16 10:55
额这个奖励设置错了吧

发福利!
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发表于 2020-4-16 13:50:06 | 显示全部楼层
优秀
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发表于 2020-4-29 11:53:41 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-28 12:18:50 | 显示全部楼层

支持!!!
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