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[已解决]第79讲初次见面,乌龟爬行问题,我的一直不会移动

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发表于 2020-4-25 16:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
import pygame
import sys

#使用之前需要初始化
pygame.init()

size = width, height = 800,600  #设置整个背景的大小
speed = [-2, 1]  #这是爬行时在x,y方向的速度
bg = (255,255,255) #背景颜色的RGB

#创建指定大小的窗口  这个函数会返回一个对象
screen = pygame.display.set_mode(size)

#设置窗口标题
pygame.display.set_caption('猪猪爬行...')

#加载图片
zhuzhu = pygame.image.load('zhuzhu.png')
#获得图像的位置矩形
position = zhuzhu.get_rect()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    #移动图像
    position = position.move(speed)

    if position.left < 0 or position.right > width:
        #翻转图像,因为左边碰边界了
        zhuzhu = pygame.transform.flip(zhuzhu,True,False) #第二个参数是否水平翻转,第三个参数是否竖直翻转
        #反方向移动
        speed[0] = -speed[0]

    if position.top < 0 or position.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]

    #填充背景
    screen.fill(bg)
    #更新图像
    screen.blit(zhuzhu,position)
    #更新界面
    pygame.display.flip()
    #延迟10毫秒,不然移动会太快
    pygame.time.delay(100)


这是源代码,我的就是运行之后图片会在右下角一直翻转,然后不会移动,它一半是看不见的,只能看见的上半部分在右下角一直翻抓,        请问是出了什么问题
最佳答案
2020-4-25 16:46:16
Star1111 发表于 2020-4-25 16:45
换了图片果然就好了,请问这个可以通过修改自己图片的尺寸跟小甲鱼的一样来解决吗

emmm……你的图片透明部分可能和小甲鱼的有区别,你可以试试,但最好还是用小甲鱼的图片吧
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2020-4-25 16:40:30 | 显示全部楼层
电邮多少,图片给你
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 楼主| 发表于 2020-4-25 16:41:54 | 显示全部楼层
老八秘制 发表于 2020-4-25 16:40
电邮多少,图片给你

谢谢你!2390019105@qq.com
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发表于 2020-4-25 16:43:13 | 显示全部楼层

给你了
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发表于 2020-4-25 16:43:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuqramy 于 2020-4-25 16:45 编辑

没问题啊...
可能是delay造成的,建议使用pygame time模块的Clock类,可以百度自己科普一下
修改后代码:
import pygame
import sys

#使用之前需要初始化
pygame.init()

size = width, height = 800,600  #设置整个背景的大小
speed = [-2, 1]  #这是爬行时在x,y方向的速度
bg = (255,255,255) #背景颜色的RGB

#创建指定大小的窗口  这个函数会返回一个对象
screen = pygame.display.set_mode(size)

#设置窗口标题
pygame.display.set_caption('猪猪爬行...')

clock = pygame.time.Clock()

#加载图片
zhuzhu = pygame.image.load('zhuzhu.png')
#获得图像的位置矩形
position = zhuzhu.get_rect()

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    #移动图像
    position = position.move(speed)

    if position.left < 0 or position.right > width:
        #翻转图像,因为左边碰边界了
        zhuzhu = pygame.transform.flip(zhuzhu,True,False) #第二个参数是否水平翻转,第三个参数是否竖直翻转
        #反方向移动
        speed[0] = -speed[0]

    if position.top < 0 or position.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]

    #填充背景
    screen.fill(bg)
    #更新图像
    screen.blit(zhuzhu,position)
    #更新界面
    pygame.display.flip()
    #延迟10毫秒,不然移动会太快
    clock.tick(60)
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 楼主| 发表于 2020-4-25 16:45:02 | 显示全部楼层

换了图片果然就好了,请问这个可以通过修改自己图片的尺寸跟小甲鱼的一样来解决吗
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 楼主| 发表于 2020-4-25 16:45:53 | 显示全部楼层
wuqramy 发表于 2020-4-25 16:43
没问题啊...
可能是delay造成的,建议使用pygame time模块的Clock类使用,可以百度自己科普一下
修改后代 ...

是图片的问题,用了小甲鱼的图片就好了,真的很奇怪
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发表于 2020-4-25 16:46:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
Star1111 发表于 2020-4-25 16:45
换了图片果然就好了,请问这个可以通过修改自己图片的尺寸跟小甲鱼的一样来解决吗

emmm……你的图片透明部分可能和小甲鱼的有区别,你可以试试,但最好还是用小甲鱼的图片吧
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 楼主| 发表于 2020-4-25 16:48:12 | 显示全部楼层
老八秘制 发表于 2020-4-25 16:46
emmm……你的图片透明部分可能和小甲鱼的有区别,你可以试试,但最好还是用小甲鱼的图片吧

我把我的图片改成他一样的尺寸就可以了,原来是本来的尺寸过大,哈哈哈非常谢谢你!!!!
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