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import random 载入随机数模块
jsq=1 计数器=1
sjs=random.randint(1,10)从1-10中取一个随机数
sz_1=0定义数值_1为0
print("------欢迎来到本游戏------") 打印一句“------欢迎来到本游戏------”
print("输入一个你想要的数值:",end=" ") 打印一句"输入一个你想要的数值:",end=" "用空格代替换行符
while (sz_1!=sjs) and (jsq<4): 如果数值_1等于随机数并且计数器小于4次进行循环
ret=input() 定义一个返回值变量ret
sz_1=int(ret) 将变量ret转成整数赋值给sz_1
jsq=jsq+1 每循环一次计数器加1
mm=isinstance(sz_1,int) 判断输入的值是否为整数型
if mm == fales: 如果返回值等于假那么退出程序(这一步就会报错,怎么体现“如果mm==false 退出程序呢”)
报错信息:Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Administrator\Desktop\我的第一个程序.py", line 23, in <module>
if mm == fales:
NameError: name 'fales' is not defined
sys.exit()
if sz_1 == sjs:
print("恭喜你猜对了!")
print("游戏结束了")
else:
if sz_1>sjs:
print ("你这玩的有点大了")
else:
print("太小了妹妹")
if jsq<4:
print('再试一次吧')
else:
print('机会用光了')
print('游戏结束没有了')
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