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为什么exit()前面要加pygame.quit() ,还有正常运行但提示warning怎么回事,
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480,700))
bg = pygame.image.load("./images/background.png")
screen.blit(bg,(0,0))
#pygame.display.update()
f = pygame.image.load("./images/me1.png")
screen.blit(f, (200, 500))
pygame.display.update()
clock = pygame.time.Clock()
hero_rect = pygame.Rect(150,300,102,126)
while True:
clock.tick(30)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
print("游戏结束。。。")
pygame.quit()
exit()
hero_rect.y -= 5
if hero_rect.y <= -100:
hero_rect.y = 700
screen.blit(bg,(0,0))
screen.blit(f,hero_rect)
pygame.display.update()
C:\Users\tlan2\Desktop\真·飞机大战\venv\Scripts\python.exe C:/Users/tlan2/Desktop/真·飞机大战/01.py
pygame 1.9.6
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
游戏结束。。。
pygame.quit()和pygame.init()函数成对出现,它运行的代码会使得Pygame库停止工作。在终止程序之前,总是应该先调用pygame.quit()。一般情况下程序退出之前,Python总是会关闭pygame,这不会真的有什么问题。但是,在IDLE中,如果一个Pygame程序在调用pygame.quit()之前就终止了,将会导致IDLE挂起。
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