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[已解决]pygame全屏之后小狗跑出屏幕外了

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发表于 2020-9-19 17:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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import pygame
import sys
from pygame.locals import *

#初始化Pygame
pygame.init()

size = width,height = 600,400
speed = [-2,-1]
bg = (255,255,255)


timg.gif




fullscreen = False

#创建指定大小窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption('初次见面请多关照')
#加载图片
dog = pygame.image.load("timg.gif")
dog = pygame.transform.flip(dog,True,False)
#获得图像的位置矩形
position = dog.get_rect()

l_head = dog
r_head = pygame.transform.flip(dog,True,False)
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_LEFT:
                dog = l_head
                speed = [-1,0]
            if event.key == K_RIGHT:
                dog = r_head
                speed = [1,0]
            if event.key == K_UP:
                speed = [0,-1]
            if event.key == K_DOWN:
                speed = [0,1]
        #全屏
            if event.key == K_F11:
                fullscreen = not fullscreen
                if fullscreen:
                    screen = pygame.display.set_mode((1920,1080), FULLSCREEN | HWSURFACE)
                    width = 1980
                    height = 1080
                    if position.bottom > height:
                        position.bottom = height
                    if position.top < 0:
                        position.top = 0
                    if position.right > width:
                        position.rigth = width
                    if position.left < 0:
                        position.left = 0
                    
                else:
                    screen = pygame.display.set_mode(size)
                    width = 600
                    height = 400
                    position = dog.get_rect()
                
        
    #移动图像
    position = position.move(speed)

    if position.left < 0 or position.right > width:
        #翻转图像
        dog = pygame.transform.flip(dog,True,False)
        #反方向移动
        speed[0] = -speed[0]

    if position.top < 0 or position.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]

    #填充背景
    screen.fill(bg)
    #更新图像
    screen.blit(dog,position)
    #更新界面
    pygame.display.flip()
    #延迟10毫秒
    pygame.time.delay(10)
最佳答案
2020-9-19 18:55:05
def花 发表于 2020-9-19 18:16
我在网上看到说是因为:
win10把显示内容125%放大了


对呀,默认是 125%,在个性化里面调成 100% 应该就没毛病了
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发表于 2020-9-19 17:50:33 | 显示全部楼层


噗  这可爱的狗狗在代码中好搞笑

可能是你系统分辨率的原因,设置下系统的分辨率然后在进行运行代码尝试效果
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发表于 2020-9-19 17:52:36 | 显示全部楼层
全屏按钮是灰的,没法全屏啊,,,,,怎么弄
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 楼主| 发表于 2020-9-19 17:55:58 | 显示全部楼层
Twilight6 发表于 2020-9-19 17:50
噗  这可爱的狗狗在代码中好搞笑

可能是你系统分辨率的原因,设置下系统的分辨率然后在进行运行代码 ...

系统分辨率也是一样的 1980 1080
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 楼主| 发表于 2020-9-19 17:56:47 | 显示全部楼层
疾风怪盗 发表于 2020-9-19 17:52
全屏按钮是灰的,没法全屏啊,,,,,怎么弄

按 f11全屏
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发表于 2020-9-19 18:09:42 | 显示全部楼层
好可爱的狗狗
炖了肯定很好吃吃
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 楼主| 发表于 2020-9-19 18:11:37 | 显示全部楼层
巴巴鲁 发表于 2020-9-19 18:09
好可爱的狗狗
炖了肯定很好吃吃

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 楼主| 发表于 2020-9-19 18:16:15 | 显示全部楼层
我在网上看到说是因为:
win10把显示内容125%放大了
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发表于 2020-9-19 18:17:38 | 显示全部楼层

我就凑个热闹,对初学者有点深奥
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发表于 2020-9-19 18:55:05 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
def花 发表于 2020-9-19 18:16
我在网上看到说是因为:
win10把显示内容125%放大了


对呀,默认是 125%,在个性化里面调成 100% 应该就没毛病了
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