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小球碰撞问题

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发表于 2020-9-23 05:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    while running:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type==pygame.QUIT:
                sys.exit()
            elif event.type==GAMEOVER:
                loser_sound.play()
                pygame.time.delay(5000)
                laugh_sound.play()
                pygame.time.delay(5000)
                running=False
            elif event.type==MYTIMER:
                if motion:
                    for each in group:
                        if each.check(motion):
                            each.speed=[0,0]
                            each.control=True
                    motion=0
            elif event.type==pygame.MOUSEMOTION:
                motion+=1
            elif event.type==pygame.KEYDOWN:
                if event.key==pygame.K_w:
                    for each in group:
                        if each.control:
                            each.speed[1]-=1
                if event.key==pygame.K_s:
                    for each in group:
                        if each.control:
                            each.speed[1]+=1
                if event.key==pygame.K_a:
                    for each in group:
                        if each.control:
                            each.speed[0]-=1
                if event.key==pygame.K_d:
                    for each in group:
                        if each.control:
                            each.speed[0]+=1
                if event.key==pygame.K_SPACE:
                    for each in group:
                        if each.control:
                            for i in hole:
                                if i[0]<=each.rect.left<=i[1] and \
                                    i[2]<=each.rect.top<=i[3]:
                                    hole_sound.play()
                                    each.speed=[0,0]
                                    group.remove(each)
                                    temp=balls.pop(balls.index(each))
                                    balls.insert(0,temp)
                                    hole.remove(i)
                            if not hole:
                                pygame.mixer.music.stop()
                                winner_sound.play()
                                pygame.time.delay(5000)
                                laugh_sound.play()

最后5球入洞,停止音乐(pygame.mixer.music.stop()),会发送GAMEOVER事件吧?
            elif event.type==GAMEOVER:
                loser_sound.play()
                pygame.time.delay(5000)
                laugh_sound.play()
                pygame.time.delay(5000)

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发表于 2020-9-23 13:14:36 | 显示全部楼层
Gameover = pygame.USEREVENT 
pygame.mixer.music.set_endevent(Gameover)
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