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发表于 2020-10-7 14:55:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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var createOutputMethod = function(e) {
            return function(t) {
                return new Md5(!0).update(t)[e]()
            }
        },
        function Md5(e) {
            if (e) blocks[0] = blocks[16] = blocks[1] = blocks[2] = blocks[3] = blocks[4] = blocks[5] = blocks[6] = blocks[7] = blocks[8] = blocks[9] = blocks[10] = blocks[11] = blocks[12] = blocks[13] = blocks[14] = blocks[15] = 0,
            this.blocks = blocks,
            this.buffer8 = buffer8;
            else if (ARRAY_BUFFER) {
                var t = new ArrayBuffer(68);
                this.buffer8 = new Uint8Array(t),
                this.blocks = new Uint32Array(t)
            } else this.blocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0];
            this.h0 = this.h1 = this.h2 = this.h3 = this.start = this.bytes = this.hBytes = 0,
            this.finalized = this.hashed = !1,
            this.first = !0
        }
        Md5.prototype.update = function(e) {
            if (!this.finalized) {
                var t, n = typeof e;
                if ("string" != n) {
                    if ("object" != n) throw ERROR;
                    if (null === e) throw ERROR;
                    if (ARRAY_BUFFER && e.constructor === ArrayBuffer) e = new Uint8Array(e);
                    else if (!(Array.isArray(e) || ARRAY_BUFFER && ArrayBuffer.isView(e))) throw ERROR;
                    t = !0
                }
                for (var i, r, o = 0,
                s = e.length,
                a = this.blocks,
                l = this.buffer8; o < s;) {
                    if (this.hashed && (this.hashed = !1, a[0] = a[16], a[16] = a[1] = a[2] = a[3] = a[4] = a[5] = a[6] = a[7] = a[8] = a[9] = a[10] = a[11] = a[12] = a[13] = a[14] = a[15] = 0), t) if (ARRAY_BUFFER) for (r = this.start; o < s && r < 64; ++o) l[r++] = e[o];
                    else for (r = this.start; o < s && r < 64; ++o) a[r >> 2] |= e[o] << SHIFT[3 & r++];
                    else if (ARRAY_BUFFER) for (r = this.start; o < s && r < 64; ++o)(i = e.charCodeAt(o)) < 128 ? l[r++] = i : (i < 2048 ? l[r++] = 192 | i >> 6 : (i < 55296 || 57344 <= i ? l[r++] = 224 | i >> 12 : (i = 65536 + ((1023 & i) << 10 | 1023 & e.charCodeAt(++o)), l[r++] = 240 | i >> 18, l[r++] = 128 | i >> 12 & 63), l[r++] = 128 | i >> 6 & 63), l[r++] = 128 | 63 & i);
                    else for (r = this.start; o < s && r < 64; ++o)(i = e.charCodeAt(o)) < 128 ? a[r >> 2] |= i << SHIFT[3 & r++] : (i < 2048 ? a[r >> 2] |= (192 | i >> 6) << SHIFT[3 & r++] : (i < 55296 || 57344 <= i ? a[r >> 2] |= (224 | i >> 12) << SHIFT[3 & r++] : (i = 65536 + ((1023 & i) << 10 | 1023 & e.charCodeAt(++o)), a[r >> 2] |= (240 | i >> 18) << SHIFT[3 & r++], a[r >> 2] |= (128 | i >> 12 & 63) << SHIFT[3 & r++]), a[r >> 2] |= (128 | i >> 6 & 63) << SHIFT[3 & r++]), a[r >> 2] |= (128 | 63 & i) << SHIFT[3 & r++]);
                    this.lastByteIndex = r,
                    this.bytes += r - this.start,
                    64 <= r ? (this.start = r - 64, this.hash(), this.hashed = !0) : this.start = r
                }
                return 4294967295 < this.bytes && (this.hBytes += this.bytes / 4294967296 << 0, this.bytes = this.bytes % 4294967296),
                this
            }
        },
        Md5.prototype.finalize = function() {
            if (!this.finalized) {
                this.finalized = !0;
                var e = this.blocks,
                    t = this.lastByteIndex;
                e[t >> 2] |= EXTRA[3 & t],
                56 <= t && (this.hashed || this.hash(), e[0] = e[16], e[16] = e[1] = e[2] = e[3] = e[4] = e[5] = e[6] = e[7] = e[8] = e[9] = e[10] = e[11] = e[12] = e[13] = e[14] = e[15] = 0),
                e[14] = this.bytes << 3,
                e[15] = this.hBytes << 3 | this.bytes >>> 29,
                this.hash()
            }
        },
        Md5.prototype.hex = function() {
            this.finalize();
            var e = this.h0,
                t = this.h1,
                n = this.h2,
                i = this.h3;
            return HEX_CHARS[e >> 4 & 15] + HEX_CHARS[15 & e] + HEX_CHARS[e >> 12 & 15] + HEX_CHARS[e >> 8 & 15] + HEX_CHARS[e >> 20 & 15] + HEX_CHARS[e >> 16 & 15] + HEX_CHARS[e >> 28 & 15] + HEX_CHARS[e >> 24 & 15] + HEX_CHARS[t >> 4 & 15] + HEX_CHARS[15 & t] + HEX_CHARS[t >> 12 & 15] + HEX_CHARS[t >> 8 & 15] + HEX_CHARS[t >> 20 & 15] + HEX_CHARS[t >> 16 & 15] + HEX_CHARS[t >> 28 & 15] + HEX_CHARS[t >> 24 & 15] + HEX_CHARS[n >> 4 & 15] + HEX_CHARS[15 & n] + HEX_CHARS[n >> 12 & 15] + HEX_CHARS[n >> 8 & 15] + HEX_CHARS[n >> 20 & 15] + HEX_CHARS[n >> 16 & 15] + HEX_CHARS[n >> 28 & 15] + HEX_CHARS[n >> 24 & 15] + HEX_CHARS[i >> 4 & 15] + HEX_CHARS[15 & i] + HEX_CHARS[i >> 12 & 15] + HEX_CHARS[i >> 8 & 15] + HEX_CHARS[i >> 20 & 15] + HEX_CHARS[i >> 16 & 15] + HEX_CHARS[i >> 28 & 15] + HEX_CHARS[i >> 24 & 15]
        },
        Md5.prototype.toString = Md5.prototype.hex,
        Md5.prototype.digest = function() {
            this.finalize();
            var e = this.h0,
                t = this.h1,
                n = this.h2,
                i = this.h3;
            return [255 & e, e >> 8 & 255, e >> 16 & 255, e >> 24 & 255, 255 & t, t >> 8 & 255, t >> 16 & 255, t >> 24 & 255, 255 & n, n >> 8 & 255, n >> 16 & 255, n >> 24 & 255, 255 & i, i >> 8 & 255, i >> 16 & 255, i >> 24 & 255]
        },
        Md5.prototype.array = Md5.prototype.digest,
        Md5.prototype.arrayBuffer = function() {
            this.finalize();
            var e = new ArrayBuffer(16),
                t = new Uint32Array(e);
            return t[0] = this.h0,
            t[1] = this.h1,
            t[2] = this.h2,
            t[3] = this.h3,
            e
        },
        Md5.prototype.buffer = Md5.prototype.arrayBuffer,
        Md5.prototype.base64 = function() {
            for (var e, t, n, i = "",
            r = this.array(), o = 0; o < 15;) e = r[o++],
            t = r[o++],
            n = r[o++],
            i += BASE64_ENCODE_CHAR[e >>> 2] + BASE64_ENCODE_CHAR[63 & (e << 4 | t >>> 4)] + BASE64_ENCODE_CHAR[63 & (t << 2 | n >>> 6)] + BASE64_ENCODE_CHAR[63 & n];
            return e = r[o],
            i + (BASE64_ENCODE_CHAR[e >>> 2] + BASE64_ENCODE_CHAR[e << 4 & 63] + "==")
        };
        var exports = createMethod();
        COMMON_Js ? module.exports = exports : root.md5 = exports
    }()
})),
    secret = "0b50b02fd0d73a9c4c8c3a781c30845f";

function createSign(e) {
    if ("[object Object]" !== Object.prototype.toString.call(e)) throw new Error("The parameter of query must be a Object.");
    var t = Math.floor(Date.now() / 1e3);
    Object.assign(e, {
        timestamp: t
    });
    var n = Object.keys(e);
    n.sort();
    for (var i = "",
    r = 0; r < n.length; r++) {
        var o = n[r];
        i += (0 == r ? "" : "&") + o + "=" + e[o]
    }
    return {
        sign: md5(i += secret),
        timestamp: t,
        md5: md5
    }
}

上面是我从千千音乐中搜索sign,在sign: md5(i += secret)下的断点,然后从里头拿出来的一些相关函数,最后传入一个对象到createSign中,返回给我一个对象,由于js不太熟,我想要的是字符串,而且sign真正的加密是通过这个new Md5(!0).update(t)[e]()方法得出来的,我脑壳疼,有没有大佬指点一下    (由于字数要求,我删了一点代码,希望大佬能动手帮忙调试一下)
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发表于 2020-10-7 15:57:04 | 显示全部楼层
这个……大概率沉贴啊
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 楼主| 发表于 2020-10-7 16:43:21 | 显示全部楼层
weiter 发表于 2020-10-7 15:57
这个……大概率沉贴啊

其实我感觉很简单  就是弄不出来
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