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win32汇编哪里错了

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发表于 2012-6-4 13:45:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
3鱼币
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none

include windows.inc
include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib

       .data? ;定义变量
hInstance dd ?
hWinMain  dd ?

        .const;定义常量,
szClassName   db  'wwwwww',0 
szCaptionMain db  'eeeeee',0
szText        db  'wwww00',0


.code
_ProcWinMain proc uses ebx edi esi,hWnd,uMsg,wParam,lParam
;定义局部变量用关键字local
local @stPs:PAINTSTRUCT
local @stRect:PAINTSTRUCT
local @hDc

 mov eax,umsg 
.if eax==WM_PAINT 
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stPs
mov @hDc,eax
invoke GetClientRect,hWnd ,addr @stRect   
invoke DrawText,@hDc,addr szText,-1,\
        addr @stRect,\
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER 
invoke EndPaint,hWnd,addr @stPs
  .elseif meax==WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hWinMain ;销毁窗口
invoke PostQuitMessage,0 ;向消息循环中发出退出消息
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam ;如键盘等消息
ret;返回
.endif
xor eax,eax 
ret


_ProcWinMain endp
_WinMain Proc 
local @stWndClass:WNDCLASSEX
local @stMsg:MSG

invoke GetModuleHandle,NULL ;得到应用程序句柄
mov hInstance,eax ;将应用程序的句柄放入hInstance变量
invoke RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof WNDCLASSEX 


;-----下面注册窗口类
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW                    ;加载箭头形指针句柄
mov @stWndClass.hCursor,eax                      ;鼠标指针赋值
push hInstance
pop @stWndClass.hInstance                        ;窗口句柄赋值
mov @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX         ;结构大小
mov @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW   ;设置窗口样式
mov @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain  ;设置回调函数,也就是窗口消息处理过程
mov @stwndclass.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1
mov @stwndclass.lpszClassName,offset szClassName ;设置窗口类的名称
invoke RegisterClassEx,addr @stWndClass          ;传上述设置好的结构以注册窗口类
 

;建立显示窗口 
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset  szClassName,offset,szCaptionMain,WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
100,100,600,400,\ 
NULL,NULL,hInstance,NULL    
mov hWinMain,eax 
invoke ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL   ;显示窗口 
invoke UpdateWindow,hWinMain               ;刷新窗口客户区,导致客户区窗口paint 

;消息循环
.while TRUR 
 invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0  
 .break  .if eax==0            
  invoke TranslateMessage,addr @stMsg                  
  invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw 
ret 


_winmain endp 
start: 
call _WinMain 

invoke ExitProcess,NULL   ;退出 
end start 
哪里错了   

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.386 .model flat,stdcall option casemap:none include windows.inc include gdi32.inc includelib gdi32.lib include user32.inc includelib user32.lib include kernel32.inc includelib kernel32.lib ; 数据段 .data? ;变量 hInstance dd ? hWinMain dd ? .const ;常量 szClassName db 'MyClass',0 szCaptionMain db '窗口',0 szText db '000000000000',0 ; 代码段 .code ...
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发表于 2012-6-4 13:45:17 | 显示全部楼层
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none

include windows.inc
include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib

; 数据段
.data?     ;变量
hInstance dd ?
hWinMain dd ?
.const     ;常量
szClassName db 'MyClass',0
szCaptionMain db '窗口',0
szText db '000000000000',0


; 代码段
.code
;********************************************************************
; 窗口过程 载入时执行
;********************************************************************
_ProcWinMain proc uses ebx edi esi hWnd,uMsg,wParam,lParam
local @stPs:PAINTSTRUCT
local @stRect:RECT
local @hDc
mov eax,uMsg
.if eax == WM_PAINT    ;执行窗口的属性
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stPs
mov @hDc,eax
invoke GetClientRect,hWnd,addr @stRect
invoke DrawText,@hDc,addr szText,-1,addr @stRect,\;显示文字到窗口
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER

invoke EndPaint,hWnd,addr @stPs
.elseif eax == WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hWinMain
invoke PostQuitMessage,NULL
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam   ;键盘 鼠标 等消息
ret
.endif
xor eax,eax
ret
_ProcWinMain endp

_WinMain proc
local @stWndClass:WNDCLASSEX
local @stMsg:MSG
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
;********************************************************************
;注册窗口类
;********************************************************************
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW                     ;加载箭头形指针句柄
mov @stWndClass.hCursor,eax                       ;鼠标指针赋值
push hInstance
pop @stWndClass.hInstance                         ;窗口句柄赋值
mov @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX          ;结构大小
mov @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW    ;设置窗口样式
mov @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain   ;设置回调函数,也就是窗口消息处理过程
mov @stWndClass.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
mov @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName  
invoke RegisterClassEx,addr @stWndClass
;********************************************************************
;建立并显示窗口
;********************************************************************
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\ ;窗口名称
WS_OVERLAPPEDWINDOW,\
100,100,600,400,\
NULL,NULL,hInstance,NULL
mov hWinMain,eax
invoke ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL     ;显示窗口
invoke UpdateWindow,hWinMain                 ;刷新窗口

; 消息循环
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break .if eax == 0
invoke TranslateMessage,addr @stMsg
invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw
ret
_WinMain endp

start: ;开始处

call _ProcWinMain  ;调用
call _WinMain      ;调用
invoke ExitProcess,NULL
end start
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发表于 2012-6-4 13:52:09 | 显示全部楼层
.elseif meax==WM_CLOSE

初步看到这里错了
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发表于 2012-6-6 20:59:10 | 显示全部楼层
第30行 mov eax,umsg 应该是 mov eax,uMsg
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发表于 2015-10-8 21:59:31 | 显示全部楼层
感谢楼主谢谢你 学习了
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