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[已解决]求助-关于pygame

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发表于 2020-11-13 22:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1.     def __main_menu(self):

  2.         # self.fill = pygame.draw.rect(self.screen,pygame.Color('red'),(0,0,800,600),0)

  3.         # self.text_rect = self.fonts.render_to(self.screen,(200,160),'TEST TEXT',fgcolor=(190,190,190),size=50)

  4.         # set background image

  5.         background = pygame.image.load(
  6.             r'..\..\resources\images\MainMenu.png').convert()

  7.         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  8.             background, (1280, 720)), (0, 0))

  9.         self.history_size = width, height = 1280, 720

  10.         while True:

  11.             for event in pygame.event.get():

  12.                 if event.type == pygame.QUIT:

  13.                     pygame.quit()

  14.                     sys.exit()

  15.                 if event.type == pygame.VIDEORESIZE:

  16.                     if event.size[1]/0.5625 == event.size[0]:

  17.                         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  18.                             background, (event.size[0], event.size[1])), (0, 0))

  19.                         self.history_size = width, height = event.size[0], event.size[1]

  20.                     elif event.size[0] == self.history_size[0]:

  21.                         self.screen = pygame.display.set_mode(
  22.                             (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), pygame.RESIZABLE, 32)

  23.                         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  24.                             background, (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), (0, 0))

  25.                         self.history_size=width, height=event.size[0], int(
  26.                             event.size[0]*0.5625)        #就是提示这段代码有问题

  27. #具体显示:
  28. #
  29. #G:\xxx>D:/Software/Python/python.exe "g:/xxx/Libs/DisplayContent/mainloop.py"
  30. #  File "g:\xxx\Libs\DisplayContent\mainloop.py", line 92
  31. #    self.history_size=width, height=event.size[0], int(
  32. #    ^
  33. #SyntaxError: invalid syntax
  34. #

  35.                     elif event.size[1] == self.history_size[1]:

  36.                         self.screen=pygame.display.set_mode(
  37.                             (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1]), pygame.RESIZABLE, 32)

  38.                         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  39.                             background, (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1])), (0, 0))

  40.                         self.history_size=width, height=int(
  41.                             event.size[1]/0.5625), event.size[1]

  42.                     else:

  43.                         continue

  44.             pygame.display.update()
复制代码


这个显示self.history_size使用错误的语法,但是我压根找不出哪里有问题,希望有带佬可以康康
PS:代码截自脚本中一个单独的类
最佳答案
2020-11-13 22:21:58
ink_Ocelot 发表于 2020-11-13 22:08
有吗,没看到哪里有少括号,在哪一行?

42行
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发表于 2020-11-13 22:04:32 | 显示全部楼层
  1.     def __main_menu(self):

  2.         # self.fill = pygame.draw.rect(self.screen,pygame.Color('red'),(0,0,800,600),0)

  3.         # self.text_rect = self.fonts.render_to(self.screen,(200,160),'TEST TEXT',fgcolor=(190,190,190),size=50)

  4.         # set background image

  5.         background = pygame.image.load(
  6.             r'..\..\resources\images\MainMenu.png').convert()

  7.         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  8.             background, (1280, 720)), (0, 0))

  9.         self.history_size = width, height = 1280, 720

  10.         while True:

  11.             for event in pygame.event.get():

  12.                 if event.type == pygame.QUIT:

  13.                     pygame.quit()

  14.                     sys.exit()

  15.                 if event.type == pygame.VIDEORESIZE:

  16.                     if event.size[1]/0.5625 == event.size[0]:

  17.                         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  18.                             background, (event.size[0], event.size[1])), (0, 0))

  19.                         self.history_size = width, height = event.size[0], event.size[1]

  20.                     elif event.size[0] == self.history_size[0]:

  21.                         self.screen = pygame.display.set_mode(
  22.                             (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), pygame.RESIZABLE, 32)

  23.                         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  24.                             background, (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), (0, 0)))

  25.                         self.history_size=width, height=event.size[0], int(
  26.                             event.size[0]*0.5625)        #就是提示这段代码有问题

  27. #具体显示:
  28. #
  29. #G:\xxx>D:/Software/Python/python.exe "g:/xxx/Libs/DisplayContent/mainloop.py"
  30. #  File "g:\xxx\Libs\DisplayContent\mainloop.py", line 92
  31. #    self.history_size=width, height=event.size[0], int(
  32. #    ^
  33. #SyntaxError: invalid syntax
  34. #

  35.                     elif event.size[1] == self.history_size[1]:

  36.                         self.screen=pygame.display.set_mode(
  37.                             (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1]), pygame.RESIZABLE, 32)

  38.                         self.screen.blit(pygame.transform.scale(
  39.                             background, (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1])), (0, 0))

  40.                         self.history_size=width, height=int(
  41.                             event.size[1]/0.5625), event.size[1]

  42.                     else:

  43.                         continue

  44.             pygame.display.update()
复制代码
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 楼主| 发表于 2020-11-13 22:08:28 | 显示全部楼层

有吗,没看到哪里有少括号,在哪一行?
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发表于 2020-11-13 22:21:58 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
ink_Ocelot 发表于 2020-11-13 22:08
有吗,没看到哪里有少括号,在哪一行?

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 楼主| 发表于 2020-11-13 22:26:20 | 显示全部楼层
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