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[已解决]求助-关于pygame

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发表于 2020-11-13 22:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    def __main_menu(self):

        # self.fill = pygame.draw.rect(self.screen,pygame.Color('red'),(0,0,800,600),0)

        # self.text_rect = self.fonts.render_to(self.screen,(200,160),'TEST TEXT',fgcolor=(190,190,190),size=50)

        # set background image

        background = pygame.image.load(
            r'..\..\resources\images\MainMenu.png').convert()

        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
            background, (1280, 720)), (0, 0))

        self.history_size = width, height = 1280, 720

        while True:

            for event in pygame.event.get():

                if event.type == pygame.QUIT:

                    pygame.quit()

                    sys.exit()

                if event.type == pygame.VIDEORESIZE:

                    if event.size[1]/0.5625 == event.size[0]:

                        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
                            background, (event.size[0], event.size[1])), (0, 0))

                        self.history_size = width, height = event.size[0], event.size[1]

                    elif event.size[0] == self.history_size[0]:

                        self.screen = pygame.display.set_mode(
                            (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), pygame.RESIZABLE, 32)

                        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
                            background, (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), (0, 0))

                        self.history_size=width, height=event.size[0], int(
                            event.size[0]*0.5625)        #就是提示这段代码有问题

#具体显示:
#
#G:\xxx>D:/Software/Python/python.exe "g:/xxx/Libs/DisplayContent/mainloop.py"
#  File "g:\xxx\Libs\DisplayContent\mainloop.py", line 92
#    self.history_size=width, height=event.size[0], int(
#    ^
#SyntaxError: invalid syntax
#

                    elif event.size[1] == self.history_size[1]:

                        self.screen=pygame.display.set_mode(
                            (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1]), pygame.RESIZABLE, 32)

                        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
                            background, (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1])), (0, 0))

                        self.history_size=width, height=int(
                            event.size[1]/0.5625), event.size[1]

                    else:

                        continue

            pygame.display.update()

这个显示self.history_size使用错误的语法,但是我压根找不出哪里有问题,希望有带佬可以康康
PS:代码截自脚本中一个单独的类
最佳答案
2020-11-13 22:21:58
ink_Ocelot 发表于 2020-11-13 22:08
有吗,没看到哪里有少括号,在哪一行?

42行
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发表于 2020-11-13 22:04:32 | 显示全部楼层
    def __main_menu(self):

        # self.fill = pygame.draw.rect(self.screen,pygame.Color('red'),(0,0,800,600),0)

        # self.text_rect = self.fonts.render_to(self.screen,(200,160),'TEST TEXT',fgcolor=(190,190,190),size=50)

        # set background image

        background = pygame.image.load(
            r'..\..\resources\images\MainMenu.png').convert()

        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
            background, (1280, 720)), (0, 0))

        self.history_size = width, height = 1280, 720

        while True:

            for event in pygame.event.get():

                if event.type == pygame.QUIT:

                    pygame.quit()

                    sys.exit()

                if event.type == pygame.VIDEORESIZE:

                    if event.size[1]/0.5625 == event.size[0]:

                        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
                            background, (event.size[0], event.size[1])), (0, 0))

                        self.history_size = width, height = event.size[0], event.size[1]

                    elif event.size[0] == self.history_size[0]:

                        self.screen = pygame.display.set_mode(
                            (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), pygame.RESIZABLE, 32)

                        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
                            background, (event.size[0], int(event.size[0]*0.5625)), (0, 0)))

                        self.history_size=width, height=event.size[0], int(
                            event.size[0]*0.5625)        #就是提示这段代码有问题

#具体显示:
#
#G:\xxx>D:/Software/Python/python.exe "g:/xxx/Libs/DisplayContent/mainloop.py"
#  File "g:\xxx\Libs\DisplayContent\mainloop.py", line 92
#    self.history_size=width, height=event.size[0], int(
#    ^
#SyntaxError: invalid syntax
#

                    elif event.size[1] == self.history_size[1]:

                        self.screen=pygame.display.set_mode(
                            (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1]), pygame.RESIZABLE, 32)

                        self.screen.blit(pygame.transform.scale(
                            background, (int(event.size[1]/0.5625), event.size[1])), (0, 0))

                        self.history_size=width, height=int(
                            event.size[1]/0.5625), event.size[1]

                    else:

                        continue

            pygame.display.update()
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 楼主| 发表于 2020-11-13 22:08:28 | 显示全部楼层

有吗,没看到哪里有少括号,在哪一行?
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发表于 2020-11-13 22:21:58 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
ink_Ocelot 发表于 2020-11-13 22:08
有吗,没看到哪里有少括号,在哪一行?

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 楼主| 发表于 2020-11-13 22:26:20 | 显示全部楼层
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