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[技术交流] C++刷LeetCode(1706. 球会落何处)【深度优先搜索】

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发表于 2021-1-17 18:18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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题目描述:
用一个大小为 m x n 的二维网格 grid 表示一个箱子。你有 n 颗球。箱子的顶部和底部都是开着的。

箱子中的每个单元格都有一个对角线挡板,跨过单元格的两个角,可以将球导向左侧或者右侧。

将球导向右侧的挡板跨过左上角和右下角,在网格中用 1 表示。
将球导向左侧的挡板跨过右上角和左下角,在网格中用 -1 表示。
在箱子每一列的顶端各放一颗球。每颗球都可能卡在箱子里或从底部掉出来。如果球恰好卡在两块挡板之间的 "V" 形图案,或者被一块挡导向到箱子的任意一侧边上,就会卡住。

返回一个大小为 n 的数组 answer ,其中 answer[i] 是球放在顶部的第 i 列后从底部掉出来的那一列对应的下标,如果球卡在盒子里,则返回 -1 。

 

示例 1:



输入:grid = [[1,1,1,-1,-1],[1,1,1,-1,-1],[-1,-1,-1,1,1],[1,1,1,1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[1,-1,-1,-1,-1]
解释:示例如图:
b0 球开始放在第 0 列上,最终从箱子底部第 1 列掉出。
b1 球开始放在第 1 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
b2 球开始放在第 2 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b3 球开始放在第 3 列上,会卡在第 2、3 列和第 0 行之间的 "V" 形里。
b4 球开始放在第 4 列上,会卡在第 2、3 列和第 1 行之间的 "V" 形里。
示例 2:

输入:grid = [[-1]]
输出:[-1]
解释:球被卡在箱子左侧边上。
示例 3:

输入:grid = [[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1],[1,1,1,1,1,1],[-1,-1,-1,-1,-1,-1]]
输出:[0,1,2,3,4,-1]
 

提示:

m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
grid[i][j] 为 1 或 -1

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/where-will-the-ball-fall
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

class Solution {
private:
    int len1, len2;
    vector<int>res;
public:
    int dfs(int x, int y, vector<vector<int> >&grid){
        if(x == len1)return y;
        if(grid[x][y] == 1){
            if(y+1 < len2 && grid[x][y+1] == 1){
                return dfs(x+1, y+1, grid);
            }
        }else if(grid[x][y] == -1){
            if(y-1 >= 0 && grid[x][y-1] == -1){
                return dfs(x+1, y-1, grid);
            }
        }
        return -1;
    }
    vector<int> findBall(vector<vector<int>>& grid) {
        len1 = grid.size(), len2 = grid[0].size();
        res = vector<int>(len2, -1);
        for(int i = 0 ; i < len2; i++){
            res[i] = dfs(0, i, grid);
        }
        return res;
    }
};


参考链接:https://leetcode-cn.com/problems ... -by-yfxu_0209-n602/

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