始终把被调用的函数放在调用函数的前面就可以避免对函数的声明。就像下面这样,把 main() 放在最后。#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct student
{
int num;
float score;
struct student *next;//结构体变量成员指针,用于存放下一个节点的地址
};
int n;
void print(struct student *r)
{
for(; r ; r = r -> next) printf("学号: %d , 成绩 : %.1f\n" , r -> num , r -> score) ;
printf("\n") ;
}
struct student *creat()
{
struct student *p1,*p2,*head;
n=0;
head=NULL;
p2=(struct student *)malloc(sizeof(struct student));
while(1)
{
p1=(struct student *)malloc(sizeof(struct student));
printf("Please enter this student number:");
scanf("%d",&p1->num);
printf("Please enter this student score:");
scanf("%f",&p1->score);
if(0==p1->num)
{
break;
}
else
{
n++;
if(1==n)
{
head=p1;
p2=p1;
}
else
{
p2->next=p1;
p2=p1;
}
}
}
p2->next=NULL;
return head;
}
struct student * del(struct student * q , int num1)
{
struct student * h , * q1 , * q2 ;
if(q) {
for(h = q1 = q2 = q ; q1 && q1 -> num != num1 ; q2 = q1 , q1 = q2 -> next) ;
if(q1) {
if(q1 == q2) h = q1 -> next ; // 将要被删除的是头节点
else q2 -> next = q1 -> next ; // 将要被删除的是内部节点
free(q1) ; // 释放节点占用内存
print(h) ; // 只是在删除成功的时候才打印新的链表
} else {
printf("抱歉,节点未找到。\n") ;
}
} else {
printf("抱歉,链表为空,无法操作。\n") ;
}
return h ; // 头节点有可能被删除,所以,必须返回新的头节点
}
int main(void)
{
int m ;
struct student * stu = NULL ;
stu = creat() ; // 返回链表头节点
printf("\nThere are %d record!\n\n",n) ;
print(stu) ; // 输出所有节点
printf("请输入你想删除的学生的编号:") ;
scanf("%d" , & m) ;
printf("\n\n") ;
stu = del(stu , m) ;
printf("\n\n") ;
}
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