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this指针
在对象里,无时无刻都存在一个this指针(不管你有没有声明),它的作用在于,当类里的函数传入参数的名称与类里的属性名称相等时,可以用this来区别;class Computer
{
public:
int num;
std::string color;
char size;
void print_num( int num );
};
void Computer::print_num( int num )
{
num = num;
}
在函数print_num()里,闯入了一个参数num,这个num与类里的属性num名字相同,但却是两个不同的变量,这样函数里的num = num就意义不明,但我们可以使用this来区别它们可以使用this指针来区别,我们可以把num = num改成this->num指的就是类里的属性,后面的就是传入的参数;
注意:使用this指针的基本原则是:如果代码不存在二义性隐患,就不必使用this指针。
继承
在C++里,当我们想让一些类拥有另一些类的方法与属性的时候,我们可以使用继承的方法#include <iostream>
#include<string>
class Computer
{
public:
int num;
std::string color;
char size;
void print_num( int i );
};
class Ipad: public Computer
{
public:
void carry();
};
void Computer::print_num( int i)
{
std::cout << i << std::endl;
}
void Ipad::carry()
{
std::cout << "我能够携带" << std::endl;
}
int main()
{
Ipad myipad;
myipad.print_num( 5 );
myipad.carry();
return 0;
}
我们想让Ipad继承Computer的属性与方法,在声明Ipad时可以使用class Ipad: public Computer,创建myipad后可以使用print_num方法;
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