| 
 | 
 
马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册  
 
x
 
#附上补给模块代码 
import pygame 
from random import * 
 
#超级子弹补给 
class Bullet_Supply(pygame.sprite.Sprite): 
    def   __init__(self,bg_size): 
          pygame.sprite.Sprite.__init__(self) 
 
          self.image = pygame.image.load("images/bullet_supply.png").convert_alpha() 
          self.rect = self.image.get_rect() 
          self.width,self.height = bg_size[0], bg_size[1] 
          self.rect.left,self.rect.bottom = randint(0,self.width - self.rect.width),-100 
          self.speed = 5 
          self.active = False 
          self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image) 
 
    def move(self): 
        if self.rect.top < self.height: 
            self.rect.top += self.speed 
        else: 
            self.active = False 
 
    def reset(self): 
        self.active = True 
        self.rect.left, self.rect.bottom = randint(0, self.width - self.rect.width),-100 
 
class Bomb_Supply(pygame.sprite.Sprite): 
    def __init__(self, bg_size): 
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self) 
 
        self.image = pygame.image.load("images/bomb_supply.png").convert_alpha() 
        self.rect = self.image.get_rect() 
        self.width, self.height = bg_size[0], bg_size[1] 
        self.rect.left,self.rect.bottom = randint(0,self.width - self.rect.width),100 
        self.speed = 5 
        self.active = False 
        self.mask = pygame.mask.from_surface(self.image) 
 
    def move(self): 
        if self.rect.top < self.height: 
            self.rect.top += self.speed 
        else: 
            self.active = False 
 
    def reset(self): 
        self.rect.left,self.rect.bottom = randint(-36, self.width - self.rect.width), -100 
        self.active = True |   
 
 
 
 |