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本帖最后由 十泉浩 于 2021-4-1 15:51 编辑
问题在于第77行的插入函数和第35行构造函数中的调用
为什么在第一次插入的时候root可以随bt而改变
而在后面几次插入的时候root就不随bt而改变了
#include <iostream>
using namespace std;
//BiNode
template <typename DataType>
struct BiNode
{
DataType data;
BiNode* lchild, * rchild;
};
//BiSortTree
template <typename DataType>
class BiSortTree
{
public:
BiSortTree(DataType r[], int n); //建立关键字序列r[0]~r[n-1]的二叉排序树
~BiSortTree(); //析构函数,释放二叉排序树中所有结点,同二叉链表的析构函数
void InsertBST(BiNode<DataType>*& bt, DataType key); //插入key
BiNode<DataType>* SearchBST(BiNode<DataType>* bt, DataType key); //查找值为k的结点,返回值为k所在结点的地址
void InOrderBST(BiNode<DataType>* bt); //中序遍历二叉树(递归)
BiNode<DataType>* GetRoot();//获取root值
private:
BiNode<DataType>* root; //二叉排序树(即二叉链表)的根指针
void Release(BiNode<DataType>*& bt); //析构函数调用
};
//构造函数,将r[0]~r[n-1]各个元素依次插入,生成一棵二叉排序树
template <typename DataType>
BiSortTree<DataType>::BiSortTree(DataType r[], int n)//构造函数
{
root = nullptr; //初始化空二叉树
int i;
for (i = 0; i < n; i++) { //进行n次插入
InsertBST(root, r[i]);//将结点s插入到二叉排序树中,这里的root一直不变!!所以在插入时的初始bt一直指向root的数
}
}
//析构函数,调用Release释放内存
template <typename DataType>
BiSortTree<DataType>::~BiSortTree()
{
Release(root);
}
//释放二叉排序树的存储空间,调用析构函数实现
template <typename DataType>
void BiSortTree<DataType>::Release(BiNode<DataType>*& bt)
{
if (bt) {
Release(bt->lchild); //释放左子树
Release(bt->rchild); //释放右子树
delete bt;
}
}
template <typename DataType>
BiNode<DataType>* BiSortTree<DataType>::GetRoot()
{
return root;
}
template <typename DataType>
void BiSortTree<DataType>::InOrderBST(BiNode<DataType>* bt)
{
if (bt == nullptr) return;
else
{
InOrderBST(bt->lchild);
cout << bt->data << " ";
InOrderBST(bt->rchild);
}
}
//在下面补充实现相关算法
template <typename DataType>
void BiSortTree<DataType>::InsertBST(BiNode<DataType>*& bt, DataType key)//35行使用
{
//1.如果不带 & 为什么不能传递:因为带 & 才能使树的改变保存下来
//2.是指针之间的传参必须用引用传参吗?如果要让改变不止存留在函数中,就要用引用传参
//3.如果用了引用传递,root的地址不会随bt的改变而改变吗:不会
//BiNode<DataType>* p = bt;
//如果不用&实现root将一直为空
if (bt == NULL)
{
BiNode<DataType>* p = NULL;
p = new BiNode<DataType>;
p->data = key;
p->lchild = NULL;
p->rchild = NULL;
bt = p;
}
else if (key == bt->data)
{
return;
}
else if (key > bt->data)
{
return InsertBST(bt->rchild, key);
}
else
{
return InsertBST(bt->lchild, key);
}
}
template <typename DataType>
BiNode<DataType>* BiSortTree<DataType>::SearchBST(BiNode<DataType>* bt, DataType key)
{
if (bt == NULL)return NULL;
else if (bt->data == key)return bt;
else if (bt->data > key)return SearchBST(bt->lchild, key);
else return SearchBST(bt->rchild, key);
//{
// SearchBST(bt->lchild, key);
// //cout << bt->data << " ";
// if (bt->data == key) goto g;
// SearchBST(bt->rchild, key);
//g:if (bt->data == key)return bt; else return NULL;
//}
}
//二叉排序树的主函数
int main() {
int a[10], n;
n = 0;
while (1)
{
cin >> a[n];
if (!a[n])break; //输入数据以0结束
n++;
}
BiSortTree<int> bst(a, n);//构造二叉排序树
BiNode<int>* root;
root = bst.GetRoot();
cout << "Inorder:";
bst.InOrderBST(root);//中序遍历二叉排序树(得到递增有序序列)
cout << endl;
int x;
cin >> x;
BiNode<int>* s;
s = bst.SearchBST(root, x);
if (s == nullptr) cout << "Find " << x << " failure";
else cout << "Find " << x << " success";
cout << endl;
return 0;
}
提供一下下面这些信息
1. 这个程序的一组或多组输入
2. 你期望的输出结果
3. 程序现在的输出结果
知道了这3点,对调试程序很有帮助
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