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[已解决]请问大佬们我标注的红色代码怎么回事?没理解这里怎么可以减

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发表于 2021-4-18 20:06:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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import pygame
import sys
from pygame.locals import *


pygame.init()

size = width,height = 640,480
bg=(255,255,255)

clock = pygame.time.Clock()

screen = pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption("裁剪图片")

turtle = pygame.image.load("turtle.png")


select = 0
select_rect = pygame.Rect(0,0,0,0)
drag = 0


position = turtle.get_rect()

position.center = width // 2,height // 2

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            sys.exit()

        elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:#事件类型为
            if event.button == 1:
                #第一次点击,选择范围
                if select == 0 and drag == 0:
                    pos_start = event.pos
                    select = 1
                #第二次点击,拖拽图像
                elif select == 2 and drag == 0:
                    capture = screen.subsurface(select_rect).copy()
                    cap_rect = capture.get_rect()
                    drag = 1


                #第三次点击,初始化

                elif select == 2 and drag == 2:
                    select = 0
                    drag = 0

        elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
            if event.button == 1:
                #第一次释放,结束选择
                if select == 1 and drag == 0:
                    pos_stop = event.pos
                    select = 2
                #第二次释放,结束拖拽
                if select == 2 and drag == 1:
                    drag = 2

    screen.fill(bg)
    screen.blit(turtle,position)


    #实时绘制选择框
    if select:
        mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()#获取光标的位置
        if select == 1:
            pos_stop = mouse_pos
        select_rect.left,select_rect.top = pos_start
       select_rect.width, select_rect.height = pos_stop[0] - pos_start[0],pos_stop[1] - pos_start[1]
        pygame.draw.rect(screen,(0,0,0),select_rect,1)


    #拖拽裁剪的图像
    if drag:
        if drag == 1:
            cap_rect.center = mouse_pos
        screen.blit(capture,cap_rect)


    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)











   
                    
        
   
最佳答案
2021-4-19 08:44:54
你想咋理解,我觉得就字面意思啊
拖拽从左上到右下,
pos_start 是矩形左上角坐标  --  鼠标第一次点击的坐标
pos_stop  是拖拽完成后,鼠标释放时的坐标
右下角坐标x - 左上角坐标x就是矩形的宽
右下角坐标y - 左上角坐标y就是矩形的高
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发表于 2021-4-19 08:44:54 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
你想咋理解,我觉得就字面意思啊
拖拽从左上到右下,
pos_start 是矩形左上角坐标  --  鼠标第一次点击的坐标
pos_stop  是拖拽完成后,鼠标释放时的坐标
右下角坐标x - 左上角坐标x就是矩形的宽
右下角坐标y - 左上角坐标y就是矩形的高
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 楼主| 发表于 2021-4-19 10:08:54 | 显示全部楼层
我是说这个[0]和[1],怎么保存的,前面也没定义
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 楼主| 发表于 2021-4-19 10:11:44 | 显示全部楼层
我懂了,sb了
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