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[已解决]还是关于random模块的不懂

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发表于 2021-7-5 13:39:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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函数概要:

随机数状态的相关函数

random.seed(a=None, version=2)

-- 初始化随机数生成器

参数        含义
a        1. 如果省略该参数或者将其值设置为 None(默认),将使用当前系统时间作为随机数种子(如果操作系统提供了随机性来源,则用它来代替系统时间)
2. 如果参数 a 为整数,则直接被用作随机数种子
3. 该参数的值也可以是字符串、字节、字节数组等
version        1. 如果 version=2(默认),字符串、字节或字节数组对象的每一个位都将比转换成整数使用
2. version=1,用于从旧版本的 python 中复制随机序列,字符串和字节算法生成更窄的种子范围


random.getstate()

-- 返回捕获当前生成器内部状态的对象。
-- 返回的对象可以传递给下面的 setstate() 函数,用于恢复状态。


random.setstate(state)

-- 设置生成器的内部状态
-- 传入一个先前利用 getstate() 函数获得的状态对象,使得生成器恢复到这个状态。
-- 小甲鱼:getstate() 和 setstate() 两个函数搭配使用,可以重现之前获取到的随机值。

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这三个到底怎么用,是什么?(详细!)
谢谢各位大佬解答!
最佳答案
2021-7-5 14:09:17
本帖最后由 青出于蓝 于 2021-7-5 14:32 编辑
setstate()方法用于将随机数生成器的状态恢复到指定状态,使用getstate()方法捕获状态

具体实例:
  1. import random#导入库
  2. print(random.random())   #生成随机数
  3. state = random.getstate()#捕获状态
  4. print(random.random())#再次生成随机数
  5. random.setstate(state)#回复state状态
  6. print(random.random())#打印
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 楼主| 发表于 2021-7-5 13:41:38 | 显示全部楼层
哦,对了,最好有实例
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发表于 2021-7-5 14:09:17 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 青出于蓝 于 2021-7-5 14:32 编辑
setstate()方法用于将随机数生成器的状态恢复到指定状态,使用getstate()方法捕获状态

具体实例:
  1. import random#导入库
  2. print(random.random())   #生成随机数
  3. state = random.getstate()#捕获状态
  4. print(random.random())#再次生成随机数
  5. random.setstate(state)#回复state状态
  6. print(random.random())#打印
复制代码

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 楼主| 发表于 2021-7-5 14:22:03 | 显示全部楼层
青出于蓝 发表于 2021-7-5 14:09
具体实例:

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第三步的捕获状态和第五步的回复状态搞不懂
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发表于 2021-7-5 14:23:41 | 显示全部楼层
FC童梦 发表于 2021-7-5 14:22
第三步的捕获状态和第五步的回复状态搞不懂

第三行,将random的状态捕获,存贮到变量state里,第五行恢复state状态
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 楼主| 发表于 2021-7-5 14:29:51 | 显示全部楼层
青出于蓝 发表于 2021-7-5 14:23
第三行,将random的状态捕获,存贮到变量state里,第五行恢复state状态

state:random.setstate(state)#回复state状态
这一行代码是什么鬼?
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发表于 2021-7-5 14:33:11 | 显示全部楼层
FC童梦 发表于 2021-7-5 14:29
state:random.setstate(state)#回复state状态
这一行代码是什么鬼?

抱歉,打错了,本来被#隐掉了
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