鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2126|回复: 5

图片移动出问题,求大佬帮忙!急!

[复制链接]
发表于 2021-7-13 19:49:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
就是我想实现让图片移动,然后我定义了一个类,实例化了两个对象,这两个对象就是要移动的,然后我移动的时候为什么只有一个图片?
求各位大佬帮忙,快,急!
谢谢!
  1. import sys
  2. import traceback
  3. import pygame
  4. from rich import print
  5. from rich.console import Console

  6. # 定义一个“游戏规则”按钮的类
  7. class ImgSpite_game_description(pygame.sprite.Sprite):     
  8.     def __init__(self,image,position_game_description):    # 传入游戏规则按钮的图片,按钮的位置
  9.         super().__init__()          #初始化
  10.         # 加载图片进来并给了图片编号,使在实例化多了之后不会搞混
  11.         self.img_game_description = pygame.image.load(image).convert_alpha()
  12.         # 获取这个游戏规则按钮的矩形
  13.         self.rect_game_description = self.img_game_description.get_rect()
  14.         # 将位置传给这个按钮的最左边和最顶部,确定位置
  15.         self.rect_game_description.left,self.rect_game_description.top = position_game_description

  16. # 定义一个开始游戏按钮的类
  17. class ImgSpite_start_the_game(pygame.sprite.Sprite):      
  18.     def __init__(self,image,position_start_the_game):    # 传入2048按钮图片,按钮的位置
  19.         super().__init__()                      # 初始化
  20.         # 加载20开始游戏按钮图片,给编号
  21.         self.img_start_the_game = pygame.image.load(image).convert_alpha()
  22.         # 获取这个按钮的矩形
  23.         self.rect_start_the_game = self.img_start_the_game.get_rect()
  24.         # 将位置传给这个按钮的最左边和最顶部,确定位置
  25.         self.rect_start_the_game.left,self.rect_start_the_game.top = position_start_the_game   

  26. class Xuanze_button(pygame.sprite.Sprite):
  27.     def __init__(self,image,speed,bg_size):
  28.         super().__init__()
  29.         self.image = pygame.image.load(image)
  30.         self.rect = self.image.get_rect()
  31.         self.speed = speed
  32.         self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1]
  33.     def move(self):
  34.         self.rect = self.rect.move(self.speed)

  35.         if self.rect.right < 0:
  36.             self.rect.left = self.width

  37.         elif self.rect.left > self.width:
  38.             self.rect.right = 0

  39.         elif self.rect.bottom < 0:
  40.             self.rect.top = self.height

  41.         elif self.rect.top > self.height:
  42.             self.rect.bottom = 0

  43. def main(): # 定义主函数
  44.     # 初始化
  45.     pygame.init()

  46.     # 载入背景图片
  47.     background = pygame.image.load("images/background.png")
  48.     # 窗口的大小等于背景图片的大小
  49.     bg_size = background.get_width(),background.get_height()
  50.     # 另一个窗口大小
  51.     game1_background = pygame.image.load("images/游戏选择.png")
  52.     bg_size1 = background.get_width(),background.get_height()
  53.     # 绘制窗口
  54.     screen = pygame.display.set_mode((bg_size))
  55.     # 设置窗口标题
  56.     pygame.display.set_caption("思维大咖")



  57.     # 定义变量
  58.     transparent = (0,0,0)
  59.     #--------------------华丽的变量分割线-----------------
  60.     running = True
  61.     # --------------------华丽的变量分割线-----------------
  62.     imgb = False
  63.     # --------------------华丽的变量分割线-----------------
  64.     fps = 1000
  65.     #创建一个时间对象
  66.     fcclock = pygame.time.Clock()

  67.     # 两个按钮的位置
  68.     position_game_description = 400,600
  69.     position_start_the_game = 200,600

  70.     # 创建"数学思维","逻辑思维","返回菜单"这三个按钮的列表
  71.     buttons = []

  72.     group = pygame.sprite.Group()

  73.     # 图片
  74.     game_description = "images/游戏说明.png"
  75.     img_start_the_game = "images/开始游戏.png"
  76.    
  77.     img_math_button = "images/数学思维.png"
  78.     img_logic_button = "images/逻辑思维.png"


  79.     # 实例化对象
  80.     button_game_description = ImgSpite_game_description(game_description,position_game_description)
  81.     button_start_the_game = ImgSpite_start_the_game(img_start_the_game,position_start_the_game)
  82.     math_button = Xuanze_button(img_math_button,(3,5),bg_size)
  83.     logic_button = Xuanze_button(img_logic_button,(3,10),bg_size)
  84.    
  85.     console = Console()
  86.    
  87.     # 添加
  88.     buttons.append(math_button)
  89.     buttons.append(logic_button)
  90.     group.add(math_button)
  91.     group.add(logic_button)

  92.    
  93.     while running:
  94.         event_list = pygame.event.get() # 获取全部事件(事件清单)
  95.         for event in event_list:
  96.             if event.type == pygame.QUIT:
  97.                 sys.exit()
  98.                 pygame.quit()
  99.             if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:    # 判断鼠标是否被按下(注:鼠标有三个键哦)
  100.                 p1, p2, p3 = pygame.mouse.get_pressed()
  101.                 if p1 == 1:     #如果左键被点击
  102.                     if button_game_description.rect_game_description.collidepoint(event.pos):   #如果点到游戏规则那(判断点击区域是否在其区域内)
  103.                         console.print("游戏规则按钮被点击了","style= bold red!", style="bold red")
  104.                            
  105.                     if button_start_the_game.rect_start_the_game.collidepoint(event.pos):   # 如果点到开始游戏那(判断点击区域是否在其区域内)
  106.                         console.print("开始游戏按钮被点击了","style= bold red!", style="bold red")
  107.                         screen = pygame.display.set_mode(bg_size1)  # 将窗口改变
  108.                         imgb = True  # 改变变量
  109.                         if imgb:  # 如果这个按钮被点击了,则执行下面的操作
  110.                             screen.blit(game1_background, (0, 0))
  111.         #移动图片
  112.         for each in buttons:
  113.             each.move()
  114.             screen.blit(game1_background, (0, 0))
  115.             screen.blit(each.image, each.rect)
  116.             fcclock.tick(fps)

  117.         # 绘制图片,背景
  118.         if imgb == False:
  119.                 screen.blit(background ,(0,0))
  120.                 screen.blit(button_game_description.img_game_description,position_game_description)
  121.                 screen.blit(button_start_the_game.img_start_the_game,position_start_the_game)
  122.                
  123.         # 刷新
  124.         pygame.display.flip()

  125. if __name__ == "__main__":
  126.     try:
  127.         main()
  128.     except SystemExit:
  129.         pass
  130.     except:
  131.         traceback.print_exc()
  132.         pygame.quit()
  133.         input()


复制代码
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-7-13 21:45:56 | 显示全部楼层
如果想运行的话,图片在下:

                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图


                               
登录/注册后可看大图

小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-7-17 12:25:59 | 显示全部楼层
急!!!!
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-7-27 20:07:34 | 显示全部楼层
有大佬吗,救命!!
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2021-7-27 21:37:47 | 显示全部楼层
全部文件都发上来background.png,游戏选择.png...
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-8-7 20:43:09 | 显示全部楼层
图片都在上面了,那个“思维大咖”就是background,然后游戏选择就是那个蓝色的背景图片,可能我上传的时候图片名字错误了,你把图片的名字改一改就OK,谢谢大佬帮忙!谢谢!
小甲鱼最新课程 -> https://ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2025-6-20 14:13

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表